Afsnit Z

Afsnit Z er et arkade 2D side-view shoot- “em-up-spil udviklet af Capcom og udgivet i 1985. Spillet er også inkluderet i Capcom Classics Collection til PlayStation 2 og Xbox.

Section\_Z \_-\_ NES\_Gameplay

Afsnit Z – NES Gameplay

NES Gameplay

Den mere kendte NES-version (med Captain Commando i hovedrollen, dog kun i navnet) blev senere frigivet i USA den 1. juli 1987, i Europa den 27. september 1989 og for Famicom Disk System i Japan den 25. maj 1987.

Indhold

  • 1 Gameplay
    • 1.1 Forskelle mellem Arcade-versionen og NES-versionen
  • 2 historie
  • 3 fjender
  • 4 trivia
  • 5 point
    • 5.1 NES-version [personale]
  • 6 Galleri
    • 6.1 Kassekunst
    • 6.2 Merchandise
  • 7 eksterne links

Gameplay [rediger | rediger kilde]

Spilleren manøvrerer rumvogteren gennem fjendens rumstation, som består af 26 alfabetisk ordnede korridorer kendt som “sektioner”, der starter fra afsnit A og slutter ved titlen Afsnit Z. Spillet er opdelt i fem etaper, der hver består af fem sektioner (hvor den sidste etape har seks sektioner til at rumme reservebrevet). Spilleren vil kæmpe med en fjendeboss i slutningen af ​​hver etape og afslutte med den sidste kamp mod “L Brain” i sektion Z. Spillets etaper skifter mellem vandret-rullende trin (venstre eller højre) og opad lodret-rulning Etape. Spilleren mister et liv hver gang de bliver ramt af fjendens ild. Yderligere liv kan opnås, hvis spilleren opnår en høj nok score. Spillet er overstået, hvis spilleren mister alle deres liv, skønt en chance for at fortsætte vil blive leveret.

Kontrolelementerne består af et ottevejs joystick og to knapper, den ene til optagelse og den anden til at ændre karakterens mål til venstre eller højre. Dette gør det muligt for spilleren at skyde i en retning, mens den bevæger sig væk mod det modsatte. Spilleren skyder deres riffel mod venstre eller højre med ildknappen, mens den smider bomber samtidig til jorden. Ved at ødelægge bestemte kuppelformede beholdere kan spilleren opnå en af ​​tre opstartsgenstande repræsenteret af bogstaver: S, P og B. S øger spillerens mobilitetshastighed, mens P øger deres affyringskraft; hver kan forbedres til op til tre trin. Disse power-ups går dog tabt, når spilleren mister et liv. B-elementet giver simpelthen spillerens bonuspoint.

Forskelle mellem Arcade-versionen og NES-versionen [rediger | rediger kilde]

Mange af Capcoms arkade-porte til NES var ofte to helt forskellige spil. Afsnit Z er ingen undtagelse. Arkadeversionen (den første i en trio af “jetpack shooters”) har en to-spiller alternerende tilstand, der mangler i NES-hjemmeversionen, men mangler forgreningsniveauet for den senere iteration. Arkadeversionen får spilleren til at bevæge sig i en lineær sti på 26 “sektioner”, der hver er opkaldt efter et bogstav i det engelske alfabet (hvor “sektion Z” er den sidste fase). I betragtning af at spillet skulle spilles med kvartaler med spilleren stående hele tiden, er det også betydeligt kortere. Derudover gælder “Captain Commando” kun for NES-versionen; spillerkarakteren i arkade- og Famicom-versionerne er kun kendt som Lonely Astronaut.

Historie [rediger | rediger kilde]

Arcade Flyer.

“Det er nu det 21. århundrede. Højfrekvent radio- og fjernsynskommunikation mellem Planet Earth og den rumforskende Saturn Space Station-eksplosion advarsler om at nærme sig angribere og derefter pludselig ophøre. ”

“Du kaster din jordiske identitet for at blive den resterende astronaut i rummet. Du forener dig med frihedskæmperen kaptajn Commando for at komme ind i de ydre områder af rummet. Skjult i en speciel solenergi, jetdrevet supersonisk rumdragt og bevæbnet med flerretningsvåben, forlader du jordens overflade på en dødsudfordrende mission.

“Du og kaptajn Commando skal manøvrere sikkert gennem fire niveauer af eventyrlystne kampscener og trænge igennem forsvaret oprettet af rumsoldaterne i Balangool. Du udfordres, når du kæmper gennem sektion A til sektion Z – hvor “L-Brain”, Balangools “Master Control” programmerer dominans af universet. ”

“Dit mål: trænge igennem sektion Z, ødelægge L-Brain Master Control, besejre de onde rumsolidere i Balangool og redd Jorden.”

“L-Brain, Master Control of Balangool, sikret i sektion Z i fæstningen Balangool, hovedkvarter for denne brutale fjendestyrke, sender kommunikationer overalt i universet.Balangool Space Soldiers modtager instruktioner fra L-Brain, mens de er involveret i interplanetariske invasioner. Deres mål er at erobre universet. “

” Balangool-kaptajner er stationeret i hvert trin og beskytter gigantiske superdrevne sendere. Stærke, røde barrierer omgiver to sendere, der findes på Stage One. For at rydde disse røde barrierer skal du ødelægge Enemy Generator, der leverer strøm til barrierer. Hvis du med succes fjerner generatoren, skal du fortsætte med at udrydde Balangool Captain. For kun da kan du gå videre til en anden scene. “

” Efterhånden som du skrider frem, øg din forsyning med våben og energi. Uden dem kan du ikke nå sektion Z for at bringe L-Brain Master Control til udryddelse og heroisk redde Planet Earth “.

Fjender [rediger | rediger kilde]

  • Clone Soldier – Clonesoldater har lignende kapaciteter som spilleren og vises i store grupper. De er ret lette at ødelægge.
  • Leeva – Leevas vises i grupper på fire. De rejser fra højre side til venstre side, boblende op og ned, mens de flyver.
  • Cloud Eye – Cloud Eyes vises i grupper på otte; fire til venstre og fire til højre. De kommer kun så tæt på, holder sig et stykke tid og flyv væk, hvis den er alene. Den sidste efterlader en kapsel.
  • Missil – Missiler flyver direkte til venstre eller højre i et ekstremt langsomt tempo. De er også ekstremt godt pansrede og tager et antal skud at ødelægge. Fjenden vil forsøge at overvælde dig med dem.
  • Mesa – Mesa vises i grupper, der flyver i en enkelt fil. De begynder i øverste venstre hjørne af skærmen og flyver ned til bo ttom og tilbage op til øverste højre hjørne i en kæmpe U. De efterlader altid kapsler, når de ødelægges.
  • Krabbe – Krabber vises parvis, en på gulvet og en i loftet. De går videre til venstre og tilbage til højre og skyder konstant kugler. De har meget rustning og kan være vanskelige at skyde på, da de konstant bevæger sig tættere på.
  • Groma – Gromas vises i grupper på fire. De kan ankomme fra venstre eller højre, og de flyver til den modsatte side af skærmen, før de drejer rundt og forsøger at ramme afspilleren.
  • Vito – Vitos vises i enorme antal, begyndende nederst til venstre hjørne og fremad til højre langs terrænet. De hopper op, når de har brug for det for at fortsætte. De sprøjter området med kugler.
  • Mansa – Mansas vises i grupper på fire, en i hvert hjørne. De rykker langsomt frem i et forsøg på at omgive spilleren fra alle sider. De tager mange skud for at ødelægge.
  • Spratter – Spratters er store ormlignende rumvæsener, der vises fra venstre side af skærmen og går meget langsomt mod højre og sprøjter kugler i alle retninger. De tager et stort antal skud for at ødelægge.
  • Ripper – Rippers er værger for et afsnit, hvor generatorer kan findes. De flyver langsomt fra højre til venstre. Når de bliver skudt, frigiver de to energikugler, der hopper op og ned og ikke kan ødelægges undtagen af ​​Barrier Shield.
  • Gush – Gushes vises senere i spillet. De sprænger sten ud, som er svære at undgå. De er godt pansrede og kan være vanskelige at ødelægge.
  • Flydende Batari – Flydende Bataris vises parvis, en på hver side af skærmen. De skyder hver et par lasere. De har et højt forsvarsniveau og skal behandles et ad gangen.
  • Kroga – Krogas vil flyve rundt i spilleren en bred cirkel og skyde, når de bevæger sig.

Trivia [rediger | rediger kilde]

  • Afsnit Z (især NES-versionen) er blevet sammenlignet med Konamis Gradius (udgivet samme år som arkadeversionen) og Abadox. Det anses for at være ekstremt vanskeligt at færdiggøre .
  • Afsnit Z kan også sammenlignes med Namcos Baraduke (kun udgivet i Japan og også samme år).
  • Kunstværket af spillerkarakteren i spillet er ens i design til Priss Asagiri fra anime Bubble Gum Crisis.

Credits [rediger | rediger kilde]

NES-version [Staff] [rediger | rediger kilde]

Game Design: Tomo, Akirachan
Character Design: Yasukichi, Oran
Musik: Yamachan, Kuwachan
Programmør: Ichi

Gallery [rediger | rediger kilde]

 SectionZHero1  SectionZHero1

Ensom astronaut (arkade)

 SectionZHero2  SectionZHero2

Ensom astronaut i kamp

 SectionZCloneSoldier  SectionZCloneSoldier

Clonesoldat

 Sektion Z Leeva  Sektion Z Leeva

Leeva

 Sektion Z Crowd Eye  Sektion Z Crowd Eye

Cloud Øje

 Sektion Z Missile Drone  Sektion Z Missile Drone

Missil

 Sektion Z Metal Eater  Section Z Metal Eater

Metal Eater

 Afsnit Z Mesa  Sektion Z Mesa

Mesa

 Sektion Z Crab  Sektion Z Crab

Krabbe

mg style =” “src =” https://static.wikia.nocookie.net/capcomdatabase/images/f/f3/Section\_Z\_Groma.png/revision/latest/scale-to-width- ned / 130? cb = 20130322214509 “title =” Afsnit Z Groma.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *