Halo: Reach (Español)

Halo: Reach es un videojuego de disparos en primera persona, desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios para la consola Xbox 360. Reach fue lanzado en Norteamérica, Australia y Europa el 14 de septiembre de 2010. El juego tiene lugar en el año 2552, donde la humanidad está enzarzada en una guerra con el alienígena Covenant. Los jugadores controlan a Noble Six, un miembro de un escuadrón de supersoldados de élite, durante la batalla por el mundo de Reach. Cuando el Covenant comienza su asalto al planeta, el UNSC comienza su heroico pero finalmente inútil esfuerzo para repeler a los invasores alienígenas.

Reach se anunció originalmente en la Electronic Entertainment Expo 2009 en Los Ángeles, California, con el primer tráiler integrado en el motor mostrado en los premios Spike Video Game Awards 2009. Los jugadores que compraron Halo 3: ODST fueron elegibles para participar en una beta multijugador de Reach en mayo de 2010; la beta permitió a Bungie obtener comentarios de los jugadores para corregir errores y hacer ajustes en el juego antes de enviar la versión final. Los desarrolladores se centraron en crear un mundo atractivo, enemigos más difíciles y gráficos y audio actualizados.

Halo: Reach recaudó 200 millones de dólares el día de su lanzamiento, estableciendo un nuevo récord para la franquicia. El juego se vendió bien en la mayoría de los territorios, moviendo más de tres millones de unidades en su primer mes en Norteamérica. La recepción de la crítica fue positiva; revisores de publicaciones como IGN, GamePro y Official Xbox Magazine lo calificaron como el mejor título de Halo hasta el momento. Reach fue el último título de Halo desarrollado por Bungie, con futuros juegos supervisados ​​por el estudio 343 Industries, propiedad de Microsoft.

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