Z szakasz

A Z szakasz egy arcade 2D oldalnézeti shoot- “em-up játék, amelyet a Capcom fejlesztett ki, és 1985-ben jelent meg. A játék szintén benne van a Capcom Classics gyűjteményben PlayStation 2 és Xbox számára.

Szakasz\_Z \_-\_ NES\_Gameplay

Z szakasz – NES Játékmenet

NES játékmenet

A legismertebb NES verzió (a Commando kapitány főszereplésével, bár csak névben) később megjelent az Egyesült Államokban 1987. július 1-jén, az Európában 1989. szeptember 27-én, a japán Famicom lemezrendszer számára pedig 1987. május 25-én.

Tartalom

  • 1 Játékmenet
    • 1.1 Különbségek az Arcade és a NES verzió között
  • 2 történet
  • 3 ellenség
  • 4 apróság
  • 5 kredit
    • 5.1 NES verzió [személyzet]
  • 6 Galéria
    • 6.1 Dobozos rajz
    • 6.2 Áru
  • 7 külső link

Játékmenet [szerkesztés | forrás szerkesztése]

A játékos az űrőrrel manőverez az egész ellenséges űrállomáson, amely 26 ábécé sorrendben elrendezett folyosóból áll, amelyeket “szakaszoknak” neveznek, az A szakasztól kezdve a Z szakaszos szakaszig végződik. öt szakaszra osztva, mindegyik öt szakaszból áll (az utolsó szakasznak hat szakasza van a tartalék levél elhelyezésére). A játékos az egyes szakaszok végén egy ellenséges főnökkel fog megküzdeni, befejezve a Z szakasz „L Brain” elleni utolsó csatájával. A játék szakaszai váltakoznak a vízszintes görgetés (bal vagy jobb) és a függőleges felfelé görgetés között. szakaszok. A játékos életét veszti minden alkalommal, amikor ellenséges tűz éri őket. További életeket lehet elérni, ha a játékos elég magas pontszámot ér el. A játéknak vége lesz, ha a játékos egész életét elveszíti, bár esélye van a folytatásra

A kezelőszervek egy nyolcirányú joystickból és két gombból állnak, az egyik a fényképezéshez, a másik pedig a karakter balra vagy jobbra történő megváltoztatásához. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy egy irányba lőjön, miközben az ellenkezője felé halad. A játékos a tűz gombjával balra vagy jobbra lövi puskáját, miközben bombákat dob ​​le egyidejűleg a földre. Bizonyos kupola alakú tartályok megsemmisítésével a játékos megszerezheti a betűkkel ábrázolt három bekapcsolási elem egyikét: S, P és B. S növeli a játékos mozgási sebességét, míg P növeli lőteljesítményét; mindegyik javulhat legfeljebb három lépésenként. Ezek az erőforrások azonban elvesznek, ha a játékos életét veszti. A B elem egyszerűen bónuszpontokat ad a játékosnak.

Különbségek az Arcade és a NES verzió között [szerkesztés | forrás szerkesztése]

A NES számára sok Capcom arcade “portja” gyakran két teljesen különböző játék volt. A Z szakasz sem kivétel. Az arcade verzió (az első a “jetpack shooters” triójában) kétjátékos váltakozó módot tartalmaz, amely hiányzik a NES otthoni verziójából, de hiányzik belőle a későbbi iteráció elágazó szintű kialakítása. Az arcade változatban a játékos 26 “szakasz” lineáris úton halad, amelyek mindegyikét az angol ábécé betűjéről nevezik el (a “Z szakasz” az utolsó szakasz). Figyelembe véve, hogy a játékot negyedekkel kellett játszani, miközben a játékos egész idő alatt állt, az is lényegesen rövidebb. Ezenkívül a “Captain Commando” csak a NES verzióra vonatkozik; az arcade és a Famicom verzió játékos karaktere csak Lonely Astronaut néven ismert.

Történet [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Arcade Flyer.

“Most a 21. század van. Nagyfrekvenciás rádió- és televízió-kommunikáció a Föld bolygó és az űrkutató Szaturnusz Űrállomás között figyelmeztetések a közeledő betolakodókról, majd hirtelen megszűnnek. ”

“Földi identitásodat eldobod, hogy az űrben az egyetlen űrhajós legyél. Egyesülsz a szabadságharcos Commando kapitánnyal, hogy belépj az űr külső területeire. Különleges napenergiával működő, sugárhajtású szuperszonikus űrruhában és többirányú fegyverekkel felfegyverkezve távozol a Föld felszínéről egy halálmegdöntő küldetésen. “

” Önnek és a Commando kapitánynak biztonságosan manővereznie kell a kalandos harci jelenetek négy szintjén, behatolva a védekezésbe. a Balangool űrkatonái alapították. Kihívást kap, amikor az A szakaszon át a Z szakaszig küzd, ahol az “L-Brain”, a Balangool “Master Control” programozza az univerzum uralmát.

“Célja: behatolni a Z szakaszba, megsemmisíteni az L-Brain Master Control-ot, legyőzni a Balangool gonosz űrszilárdítóit és megmenteni a Föld bolygót.”

“Az L-Brain, a Balangool vezérlése, amelyet a Balangool erőd Z szakaszában biztosítanak, ennek a brutális ellenséges erőnek a központja, közléseket közöl az univerzumban.A Balangool űrkatonák utasításokat kapnak az L-Braintől, miközben bolygóközi inváziókban vesznek részt. Céljuk az univerzum meghódítása. “

” A Balangool kapitányai minden szakaszban állomásoznak, óriási szuperhajtású adókat őrzik. Erős, piros akadályok veszik körül az első stádiumban található két adóegységet. Ezeknek a piros korlátoknak a felszámolásához meg kell semmisítenie az Ellenséggenerátort, amely áramellátást szolgáltat a korlátoknak. Ha sikeresen megszünteti a generátort, folytassa a Balangool kapitány felszámolását. Mert csak akkor léphet tovább egy másik szakaszba. “

” Haladás közben növelje fegyver- és energiaellátását. Nélkülük nem érheti el a Z szakaszt, hogy kihalja az L-Brain Master Control-ot, hősiesen megmentve a Föld bolygót “.

Enemies [szerkesztés | forrás szerkesztése]

  • klón katona – A klónkatonák hasonló képességekkel bírnak, mint a játékos, és nagy csoportokban jelennek meg. Elég könnyen elpusztíthatják őket.
  • Leeva – Leeva négyes csoportokban jelenik meg. Jobb oldalról balra haladnak, fel-le bóbiskolás repülés közben.
  • Felhőszem – A felhőszemek nyolc fős csoportokban jelennek meg; négy balra és négy jobbra. Csak olyan közel kerülnek egymáshoz, kibírnak egy darabig, és elrepül, ha egyedül marad. Az utolsó egy kapszulát hagy maga után.
  • Rakéta – a rakéták egyenesen balra vagy jobbra repülnek, rendkívül lassú ütemben. Rendkívül jól páncéloztak és számos lövést készítenek elpusztítani. Az ellenség megpróbál elárasztani velük.
  • Mesa – Mesa olyan csoportokban jelenik meg, amelyek egyetlen fájlban repülnek. A képernyő bal felső sarkában kezdődnek, és lefelé repülnek a ttom és vissza a jobb felső sarokba egy óriási U-ban. Mindig kapszulákat hagynak maguk után, ha megsemmisültek. Balra és jobbra haladnak, és folyamatosan golyókat lőnek ki. Sok a páncéljuk, és nehéz lehet őket lőni, mivel folyamatosan közelednek.
  • Groma – A gromák négyes csoportokban jelennek meg. Megérkezhetnek balról vagy jobbról, és a képernyő másik oldalára repülnek, mielőtt megfordulnának és megpróbálnák döngölni a lejátszót.
  • Vito – A vitók hatalmas számban jelennek meg, a bal alsó sarokban kezdődnek. sarokba, és jobbra halad a terep mentén. A folytatáshoz bármikor felugranak. Golyókkal permetezik a területet.
  • Mansa – Mansas négyes csoportokban jelenik meg, mindegyik sarokban egy-egy. Lassan haladnak előre, hogy minden oldalról körülvegyék a lejátszót. Sok lövést készítenek a megsemmisítéshez.
  • Spratterek – A spratterek nagy féregszerű idegenek, amelyek a képernyő bal oldalán jelennek meg, és nagyon lassan haladnak jobbra, golyókat szórva minden irányba. Nagyszámú lövést készítenek a megsemmisítéshez. Lassan repülnek jobbról balra. Lövéskor két energiagömb szabadul fel, amelyek fel-le ugrálnak, és csak a Barrier Shield által pusztíthatók el. Olyan sziklákat robbantanak ki, amelyeket nehéz elkerülni. Jól páncélozottak és nehéz megsemmisíteni őket.
  • Úszó Batari – Az úszó Bataris párban jelenik meg, egy-egy a képernyő mindkét oldalán. Mindegyikük lőni fog egy pár lézert. Magas szintű védekezéssel rendelkeznek, és egyenként kell velük foglalkozni.
  • Kroga – A Krogas széles körben repül a játékosban, lövés közben mozog.

Apróságok [szerkesztés | forrás szerkesztése]

  • A Z szekciót (főleg a NES verziót) összehasonlítottuk a Konami Gradius-szal (ugyanazon évben jelent meg, mint az arcade verzió) és az Abadox-szal. Nagyon nehéz kitölteni .
  • A Z szakasz hasonlítható a Namco Baraduke-jához (csak Japánban és ugyanabban az évben jelent meg).
  • A játékban szereplő karakter karaktere a játékban hasonló tervezésében Priss Asagiri az anime Bubble Gum válságból.

Kreditek [szerkesztés | forrás szerkesztése]

NES verzió [Személyzet] [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Játékterv: Tomo, Akirachan
Karaktertervezés: Yasukichi, Oran
Zene: Yamachan, Kuwachan
Programozó: Ichi

Galéria [szerkesztés | forrás szerkesztése]

 SectionZHero1  SectionZHero1

Magányos űrhajós (árkád)

 SectionZHero2  SectionZHero2

Magányos űrhajós a csatában

 SectionZCloneSoldier  SectionZCloneSoldier

Klónkatona

 Szakasz Z Leeva  Z szakasz Leeva

Leeva

 Z szakasz Tömegszem  Z szakasz Tömegszem

Felhő Szem

 szakasz z rakéta drón  szakasz Z rakéta drón

Rakéta

 Z szakasz Fém Eater  Z szakasz Metal Eater

Fémfaló

 Z szakasz Mesa  Z szakasz Mesa

Mesa

 Szakasz Z rák  Z szakaszos rák

Rák

mg style =” “src =” https://static.wikia.nocookie.net/capcomdatabase/images/f/f3/Section\_Z\_Groma.png/revision/latest/scale-to-width- down / 130? cb = 20130322214509 “title =” Z szakasz Groma.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük