Halo : Reach

Halo : Reach는 Bungie에서 개발하고 Microsoft Game Studios에서 Xbox 360 콘솔 용으로 게시 한 1 인칭 슈팅 비디오 게임입니다. Reach는 2010 년 9 월 14 일 북미, 호주 및 유럽에서 출시되었습니다.이 게임은 인류가 외계인 코버넌트와의 전쟁에 갇힌 2552 년에 열립니다. 플레이어는 Reach의 세계를위한 전투에서 엘리트 슈퍼 솔더 분대의 일원 인 Noble Six를 제어합니다. 코버넌트가 행성에 대한 공격을 시작함에 따라 UNSC는 외계인 침략자들을 물리 치기위한 영웅적이지만 궁극적으로 헛된 노력을 시작합니다.

Reach는 원래 캘리포니아 로스 앤젤레스에서 열린 Electronic Entertainment Expo 2009에서 발표되었으며 2009 Spike Video Game Awards에서 첫 번째 엔진 내 트레일러가 상영되었습니다. Halo 3 : ODST를 구매 한 플레이어는 2010 년 5 월 Reach 멀티 플레이어 베타에 참여할 수있었습니다. 베타를 통해 Bungie는 최종 버전을 출시하기 전에 버그 수정 및 게임 플레이 조정에 대한 플레이어 피드백을 얻을 수있었습니다. 개발자들은 매력적인 세계, 더 어려운 적, 업데이트 된 그래픽 및 오디오를 만드는 데 집중했습니다.

Halo : 출시일에 미화 2 억 달러를 달성하여 프랜차이즈의 새로운 기록을 세웠습니다. 이 게임은 대부분의 지역에서 잘 팔렸고 북미에서 첫 달에 3 백만 개 이상이 이동했습니다. 비판적인 반응은 긍정적이었습니다. IGN, GamePro 및 공식 Xbox Magazine과 같은 출판물의 리뷰어들은이 게임을 최고의 Halo 타이틀이라고 불렀습니다. Reach는 Bungie가 개발 한 마지막 Halo 타이틀로, Microsoft 소유 스튜디오 343 Industries에서 향후 게임을 감독했습니다.

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