Seksjon Z

Seksjon Z er et arkade 2D side-view shoot- «em-up-spill utviklet av Capcom og utgitt i 1985. Spillet er også inkludert i Capcom Classics Collection for PlayStation 2 og Xbox.

Section\_Z \_-\_ NES\_Gameplay

Seksjon Z – NES Gameplay

NES Gameplay

Den mer kjente NES-versjonen (med Captain Commando i hovedrollen, men bare i navnet) ble senere utgitt i USA 1. juli 1987, i Europa 27. september 1989 og for Famicom Disk System i Japan 25. mai 1987.

Innhold

  • 1 Gameplay
    • 1.1 Forskjeller mellom Arcade-versjonen og NES-versjonen
  • 2 Story
  • 3 Fiender
  • 4 Trivia
  • 5 studiepoeng
    • 5.1 NES-versjon [Staff]
  • 6 Galleri
    • 6.1 Box Art
    • 6.2 Merchandise
  • 7 eksterne lenker

Spill [rediger | rediger kilde]

Spilleren manøvrerer romvakten gjennom fiendens romstasjon, som består av 26 alfabetisk ordnede korridorer kjent som «seksjoner», startende fra seksjon A og slutter ved tittelen Seksjon Z. Spillet er delt inn i fem trinn, hver bestående av fem seksjoner (med den siste fasen med seks seksjoner for å imøtekomme reservebrevet). Spilleren vil kjempe mot en fiendtlig sjef på slutten av hver etappe, og avslutte med den siste kampen mot «L Brain» i seksjon Z. Spillets etapper veksler mellom horisontal-rullende scene (venstre eller høyre) og oppover vertikal-rulling Spillere vil miste et liv hver gang de blir rammet av fiendens brann. Ytterligere liv kan oppnås hvis spilleren oppnår en høy nok poengsum. Spillet vil være over hvis spilleren mister hele livet, selv om det er en sjanse til å fortsette vil bli gitt.

Kontrollene består av en åtteveis joystick og to knapper, den ene for å skyte og den andre for å endre karakterens mål mot venstre eller høyre. Dette gjør at spilleren kan skyte i en retning mens den beveger seg bort mot det motsatte. Spilleren skyter riflen sin mot venstre eller høyre med ildknappen, mens den slipper bomber samtidig til bakken. Ved å ødelegge visse kuppelformede beholdere, kan spilleren skaffe seg en av tre oppstartselementer representert med bokstaver: S, P og B. S øker spillerens mobilitetshastighet, mens P øker skyteeffekten deres; hver kan forbedres for opptil tre trinn. Imidlertid vil disse power-ups gå tapt når spilleren mister et liv. B-elementet vil ganske enkelt gi spilleren bonuspoeng.

Forskjeller mellom Arcade-versjonen og NES-versjonen [rediger | rediger kilde]

Mange av Capcoms arkadeporter for NES var ofte to helt forskjellige spill. Seksjon Z er ikke noe unntak. Arkadeversjonen (den første i en trio av «jetpack shooters») har en alternerende modus for to spillere som mangler i NES-hjemversjonen, men mangler forgreningsnivådesignet til den senere iterasjonen. Arkadeversjonen har spilleren som beveger seg i en lineær bane på 26 «seksjoner» hver oppkalt etter en bokstav i det engelske alfabetet (med «Seksjon Z» som siste trinn). Med tanke på at spillet måtte spilles med kvartaler med spilleren som sto hele tiden, er det også betydelig kortere. I tillegg gjelder «Captain Commando» bare NES-versjonen; spillerkarakteren i arkade- og Famicom-versjonene er kun kjent som Lonely Astronaut.

Historie [rediger | rediger kilde]

Arcade Flyer.

«Det er nå det 21. århundre. Høyfrekvent radio- og fjernsynskommunikasjon mellom Planet Earth og romfarende Saturn Space Station-eksplosjon advarsler om å nærme seg inntrengere, og deretter brått opphøre. »

«Du kaster bort din jordiske identitet for å bli den gjenværende astronauten i rommet. Du forener deg med frihetskjemper Kaptein Commando for å komme inn i de ytre områdene av rommet. Skjult i en spesiell solenergi, jetdrevet supersonisk romdrakt, og bevæpnet med flerretningsvåpen, forlater du jordens overflate på et dødsutfordrende oppdrag. «

» Du og kaptein Commando må manøvrere trygt gjennom fire nivåer av eventyrlystne kampscener, som trenger inn i forsvaret. etablert av Space Soldiers of Balangool. Du blir utfordret mens du kjemper gjennom Seksjon A til Seksjon Z – der «L-Brain», Balangools «Master Control», programmerer dominans av universet. »

«Ditt mål: trenge gjennom seksjon Z, ødelegge L-Brain Master Control, beseire de onde Space Soliders of Balangool, og redde Planet Earth.»

«L-Brain, Master Control of Balangool, sikret i Seksjon Z i Fort Balangool, hovedkvarter for denne brutale fiendestyrken, overfører kommunikasjoner over hele universet.Balangool Space Soldiers mottar instruksjoner fra L-Brain mens de er engasjert i interplanetære invasjoner. Målet deres er å erobre universet. «

» Balangool-kapteiner er stasjonert på hvert trinn og vokter gigantiske superdrevne sendere. Sterke, røde barrierer omgir to sendere som finnes på Stage One. For å fjerne disse røde barrierer må du ødelegge Enemy Generator som leverer kraft til barrierer. Hvis du lykkes med å eliminere generatoren, fortsett med å utrydde Balangool Captain. For først da kan du gå videre til et annet stadium. «

» Når du utvikler deg, øk tilførselen din av våpen og energi. Uten dem kan du ikke nå seksjon Z for å bringe L-Brain Master Control til utryddelse, og redde heroisk Planet Earth «.

Fiender [rediger | rediger kilde]

  • Clone Soldier – Clone Soldiers har lignende evner som spilleren, og vises i store grupper. De er ganske enkle å ødelegge.
  • Leeva – Leevas vises i grupper på fire. De reiser fra høyre til venstre side, boblende opp og ned mens de flyr.
  • Cloud Eye – Cloud Eyes vises i grupper på åtte; fire til venstre og fire til høyre. De kommer bare så nærme, holder seg en stund og fly bort hvis du blir alene. Den siste vil legge igjen en kapsel.
  • Missil – Missiler flyr rett til venstre eller høyre, i et ekstremt sakte tempo. De er også ekstremt godt pansret og tar en rekke skudd å ødelegge. Fienden vil prøve å overvelde deg med dem.
  • Mesa – Mesa vises i grupper som flyr i en fil. De begynner i øvre venstre hjørne av skjermen og flyr ned til bo ttom og tilbake opp til øvre høyre hjørne i en gigantisk U. De etterlater alltid kapsler når de blir ødelagt.
  • Krabbe – Krabber vises i par, en på gulvet og en i taket. De går videre til venstre og tilbake til høyre og skyter kuler hele tiden. De har mye rustning og kan være vanskelige å skyte på siden de stadig beveger seg nærmere.
  • Groma – Gromas dukker opp i grupper på fire. De kan komme fra venstre eller høyre, og de flyr til motsatt side av skjermen før de snur seg rundt og prøver å ramme spilleren.
  • Vito – Vitos vises i enorme antall, og starter nederst til venstre hjørne, og fremover til høyre langs terrenget. De vil hoppe opp når de trenger det, for å fortsette. De sprøyter området med kuler.
  • Mansa – Mansas vises i grupper på fire, en i hvert hjørne. De går sakte frem i et forsøk på å omgi spilleren fra alle kanter. De tar mange skudd for å ødelegge.
  • Spratter – Spratters er store ormelignende romvesener som dukker opp fra venstre side av skjermen og går veldig sakte mot høyre og sprøyter kuler i alle retninger. De tar et stort antall skudd for å ødelegge.
  • Ripper – Rippers er verger for en seksjon der generatorer kan bli funnet. De flyr sakte fra høyre til venstre. Når de blir skutt, frigjør de to energikugler som spretter opp og ned og ikke kan ødelegges bortsett fra av Barrier Shield.
  • Gush – Gushes vises senere i spillet. De sprenger ut steiner som er vanskelige å unngå. De er godt pansrede og kan være vanskelige å ødelegge.
  • Flytende Batari – Flytende Bataris vises i par, en på hver side av skjermen. De vil hver skyte et par lasere. De har et høyt forsvarsnivå og bør behandles en om gangen.
  • Kroga – Krogas vil fly rundt i spilleren en bred sirkel og skyte mens de beveger seg.

Trivia [rediger | rediger kilde]

  • Seksjon Z (spesielt NES-versjonen) har blitt sammenlignet med Konamis Gradius (utgitt samme år som arkadeversjonen), og Abadox. Det regnes som ekstremt vanskelig å fullføre .
  • Seksjon Z kan også sammenlignes med Namcos Baraduke (kun utgitt i Japan og samme år).
  • Kunstverket til spillerkarakteren i spillet er likt. i design til Priss Asagiri fra anime Bubble Gum Crisis.

Credits [rediger | rediger kilde]

NES-versjon [Staff] [rediger | rediger kilde]

Spilldesign: Tomo, Akirachan
Karakterdesign: Yasukichi, Oran
Musikk: Yamachan, Kuwachan
Programmerer: Ichi

Galleri [rediger | rediger kilde]

 SectionZHero1  SectionZHero1

Ensom astronaut (arkade)

 SectionZHero2  SectionZHero2

Ensom astronaut i kamp

 SectionZCloneSoldier  SectionZCloneSoldier

Clone Soldier

 Seksjon Z Leeva  Seksjon Z Leeva

Leeva

 Seksjon Z Crowd Eye  Seksjon Z Crowd Eye

Cloud Øye

 Seksjon Z Missile Drone  Seksjon Z Missile Drone

Missil

 Seksjon Z Metal Eater  Seksjon Z Metal Eater

Metal Eater

 Seksjon Z Mesa  Seksjon Z Mesa

Mesa

 Seksjon Z Crab  Seksjon Z Crab

Krabbe

mg style =» «src =» https://static.wikia.nocookie.net/capcomdatabase/images/f/f3/Section\_Z\_Groma.png/revision/latest/scale-to-width- ned / 130? cb = 20130322214509 «title =» Seksjon Z Groma.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *