A World Without Heroes

A World Without Heroes is het eerste boek van de Beyonders-serie, geschreven door Brandon Mull. A World Without Heroes bevat 454 paginas.

Hoofdpersonages

  • Jason Walker
  • Rachel Woodruff
  • Galloran
  • Ned
  • Ferrin
  • Maldor
  • Tark
  • Drake
  • Jasher

Officiële samenvatting

“Jason Walker heeft vaak gewenst dat zijn leven wat minder voorspelbaar zou zijn, totdat een dag in de dierentuin eindigt met Jason die van de tank met nijlpaarden naar een vreemde, bedreigde wereld vervoert.

Lyrian zit vol gevaren en uitdagingen zoals Jason ooit heeft gekend. De mensen leven in angst voor hun kwaadaardige tovenaars-keizer, Maldor. De dappere tegenstanders die ooit tegen Maldor waren, zijn afgekocht of gebroken, waardoor een rijk achterblijft waar angst en achterdocht heersen.

In zijn zoektocht naar een weg naar huis ontmoet Jason Rachel, die ook op mysterieuze wijze door onze wereld naar Lyrian werd aangetrokken. Jason en Rachel raken verstrikt in een zoektocht om het machtswoord dat de keizer kan vernietigen samen te brengen. , en leren dat hun beste hoop om een ​​weg naar huis te vinden is om deze wereld te redden zonder h eroes. ”

Plot

Terwijl hij op een dag in de dierentuin aan het werk is, valt de dertienjarige Jason Walker in de nijlpaardtank en wordt hij heel door het nijlpaard opgeslokt. Tot zijn verbazing komt Jason uit een boom op een Lyrische rivieroever en slaagt erin om het leven van Tark te redden. Kort daarna vindt hij zijn weg naar de Repository of Learning, gaat de verboden kamer binnen en vindt het boek Salzared, gebonden in zijn huid en geschreven in zijn bloed. In het boek vertelt Salzared de lezer over het Woord dat kan Vernietig Maldor, zeggend dat “de eerste lettergreep a is.” De loremaster, die Jason vertelt dat zijn kennis hem nu gewild maakt door Maldor, stuurt hem naar de Blinde Koning, waar Jason Rachel ontmoet, een andere Beyonder.

Ze gaan op zoek naar een zeegrot met een lettergreep van Bij aankomst ontmoet Jason Jugard, een lettergreepbewaker die zijn geduld test door geen woord te zeggen. Jason blijft hem naar het woord vragen en uiteindelijk laat Jugard hem weten dat hij geslaagd is voor de test. Hij beloont hem door het hem te vertellen de vierde lettergreep van het woord, nl. Rachel komt dan achter hen aan en informeert Jason dat ze werden achtervolgd door een zwijnhond en mogelijk andere vijanden. Jugard leidt hen naar een uitgang, waar ze het moeten opnemen tegen een gigantische krab. Ze bedenken een plan om de everzwijnhond mee te sturen en hem te verwonden, om de krab te lokken om de hond aan te vallen in plaats van Jason en Rachel. Het plan blijkt succesvol en ze ontsnappen met slechts lichte verwondingen.

De groep vertrekt naar Trensicourt op zoek naar Nicholas Dangler Onderweg komen ze Tar tegen k bij de Tavern-go-round, en Ned bij een herberg. Nadat hij Jason heeft gechanteerd om informatie, helpt Ned hen om gevangenneming te ontwijken. Langs de weg naar Trensicourt komen ze Ferrin tegen, een verdringer die is onthoofd en zijn lichaam heeft begraven naast zijn hoofd, dat in een zak was vastgebonden. Jason en Rachel besluiten hem te helpen, en hij helpt hen bij Trensicourt aan te komen, waar ze Nicholas Dangler ontmoeten. Hij vertelt ze hoe en waar ze de derde en vijfde lettergreep van het woord kunnen vinden. Jason daagt kanselier Copernum uit voor kanselier om toegang te krijgen tot de derde lettergreep van het woord, die is geschreven in de Lorevault, een kluis waar alleen de hertog en de kanselier toegang toe hadden. Na het winnen van de titel vindt hij de lettergreep fex en gaat op weg naar Whitelake.

Jason en Rachel ontmoeten Ferrin opnieuw, en ze gaan naar Whitelake. Zodra ze aankomen, vinden ze dat het meer warmte uitstraalt en objecten naar beneden zuigt, tenzij de objecten met hoge snelheden bewegen. Met deze informatie steekt Rachel het meer over, rennen zodat ze niet zinkt, om een ​​eiland in het centrum te bereiken. Ze valt flauw op het eiland vanwege de hitte, maar herstelt snel en vindt Malar, een verdringer die tot een kop is teruggebracht en een arm, die haar de vijfde lettergreep van het woord vertelt, dra. Hij deelt haar ook mee dat alle verdringers voor Maldor werken, en met de informatie confronteren Rachel en Jason Ferrin. Hij geeft toe dat hij hen bespioneerde voor Maldor, maar ook legt uit dat hij hen echt als zijn vrienden beschouwde. Hij vertrekt, en de twee zijn weer alleen. Dit duurt niet lang.

Uiteindelijk ontmoeten ze een lid van de Amar Kabal, Jasher, die hen redt van constriptors en manglers. Hij helpt hen door de Sunken Lands te navigeren en Corinne te vinden, die de zesde lettergreep van het woord bewaakte, puse. Jason gaat haar boom binnen, maar verliest tijdelijk zijn geheugen vanwege de puffballs erin. Corinne raadt zijn doel. , en vertelt hem de lettergreep. Na terugkeer van de boom, Jason, Rac Hel en Jasher besluiten daar de nacht te blijven voordat ze de Sunken Lands verlaten, zodat Jason zijn uitnodiging voor Harthenham kan accepteren.

Jason arriveert in Harthenham, op zoek naar Kimp, een man die de tweede lettergreep had, en de laatste lettergreep die Jason nodig had, getatoeëerd op zijn schouder.Jason brengt daar een paar dagen door, waar hij Drake ontmoet, een ander lid van de Amar Kabal, die zijn leven verspilt aan het eten van taart. Hij komt ook Tark tegen, die de strijd met Maldor had opgegeven om een ​​uitnodiging voor Harthenham te accepteren. Hij overtuigt ze allebei om te vertrekken, na het vinden van de lettergreep rim, en daagt dan Duke Conrad uit voor een duel met biljartballen. Jason wint, waarbij hij Conrad knock-out slaat, maar zijn leven spaart. Hij ontsnapt aan Harthenham met de lettergreep, samen met Drake, Tark en Tristan, die hem vergezelden tijdens zijn ontsnapping. Bijna onmiddellijk worden ze aangevallen en Tristan sterft terwijl hij hen verdedigt.

Na een ontmoeting met Jasher en Rachel, doodt een orantiumexplosie Jasher en een stel achtervolgers. Rachel en Tark verzamelen het zaad van Jasher en ontsnappen in het bos, terwijl Jason en Drake op weg gaan naar Felrook, met Jason nu uitgerust met het volledige woord. Jason luidt een gong, een actie die wordt erkend als een verzoek om Maldor te ontmoeten. Jason gebruikt het Woord op Maldor, alleen om het te laten mislukken. Maldor deelt hem mee dat het Woord een fraude is, bedoeld om zijn vijanden af ​​te leiden. Na enige tijd te zijn gemarteld, ontsnapt Jason met de hulp van Ferrin, die hem meeneemt naar een geheim portaal in de vorm van een vijver terug naar het Beyond. Jason probeert zich te verzetten, en sleept Ferrin zelfs met zich mee. Maar de verdringer ontkoppelt eenvoudig de hand die Jason greep en zwom terug naar de oppervlakte. Jason keert naar huis terug met maar één ding in gedachten. Terug naar Lyrian.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *