Black Ops 3" s verhaal – uitgelegd

Ik wil voorstellen dat de gebeurtenissen in het spel “niet zomaar een” stervende droom “zijn , zoals veel mensen lijken te denken, maar een semi-reële ervaring die zich afspeelt in Taylors hoofd. En ja, iedereen die sterft in het spel is dood in het echte leven – de gebeurtenissen van de “droom” sluiten rechtstreeks aan bij wat er in werkelijkheid gebeurt.

“WE ARE TAYLOR”

– Pre-mission protocollen, in orde gebracht

Inhoud

  • 1 De originele gebeurtenissen
  • 2 Wat gebeurde er daarna
  • 3 Corvus
  • 4 The Frozen Forest
  • 5 Wat er werkelijk gebeurt
  • 6 Life

De oorspronkelijke gebeurtenissen

Jaren vóór de het spel plaatsvindt, had Jacob Hendricks het bevel over een Winslow Accord-natwerkteam, bekend als “Phi”, bestaande uit hemzelf, John Taylor, Dylan Stone, Javier Ramirez, Alice Conrad, Joseph Fierro, Eamon Xu en Hussein Patel. Hun activiteiten staan ​​centraal in de prequel-stripboeken. Xu en Patel waren KIA in 2059, en zijn niet relevant voor de plot van de videogame. Stone, Ramirez, Conrad en Fierro zijn echter cruciaal om de feitelijke gebeurtenissen achter de plot te begrijpen.

Stone, samen met Ramirez, Conrad en Fierro, reageerden op een prioriteitswaarschuwingssignaal afkomstig van kilometers onder de grond van de verlaten Coalescence-faciliteit in het hart van de quarantainezone in Singapore. Ze ontdekten dat de 54 Immortals in het gebied actief waren, op zoek naar iets dat de CDP Nadat ze ze hadden opgeruimd, ontdekte het team van Stone per ongeluk wat ze zochten: een lang verlaten CIA-zwart project met onvrijwillige menselijke proefpersonen, dat de ramp veroorzaakte waarbij 300.000 mensen in Singapore omkwamen.

De CIA kon geen enkel risico nemen; als deze informatie naar buiten zou komen, zouden ze volledig in diskrediet worden gebracht. Ze riepen Stones team naar een nabijgelegen zwart station om te worden beëindigd. Helaas voor hen begreep Stone het snel, en hij en zijn team slachtten het CIA-personeel op het station af.

Walgelijk van wat de CIA had gedaan en nu mannen wilde, besloot het team van Stone de datadrives van het zwarte station te stelen om hun weg naar veiligheid te ruilen met de CDP en hun bondgenoten. Ze lekten wat gevoelige informatie naar de 54 Immortals om een ​​veilige doorgang uit Singapore te garanderen.

Ondertussen wees de CIA de voormalige teamgenoten van Stone, Hendricks en Taylor, aan om Stone en zijn team te vermoorden. Hendricks had moeite te accepteren dat zijn voormalige kameraden zouden overlopen van het Winslow-akkoord, en was in ontkenning totdat hij en Taylor betrapte Ramirez tijdens het lekken van gevoelige informatie. Ze vermoordden hem, maar Stone, Conrad en Fierro waren al naar Egypte ontsnapt.

Stone was geobsedeerd door het vinden van de man die verantwoordelijk was voor het zwarte project: Sebastian Krueger De enige overlevende van het project die Krueger persoonlijk kende, was Dr. Salim, die zich in Egypte verstopte. Stones bedoeling was om Salim te vinden en hem aan het praten te krijgen. Stone maakte een bondgenoot van de NRC door informatie te lekken over het bolwerk van het Egyptische leger op Ramses Station, dat de NRC gebruikte om een ​​verwoestende aanval op Caïro uit te voeren. Stone gebruikte de aanval als een afleiding om Salim te ontvoeren. Salim vertelde Stone of Krueger ” s locatie, en werd prompt uitgevoerd door Stone.

De volgende stap van Stone was om naar Zürich te gaan en Krueger te dwingen zijn rol in het zwarte project publiekelijk toe te geven. Helaas voor hem spoorden Hendricks en Taylor hen op en probeerden ze hen te vermoorden. Stone en Fierro ontsnapten naar de watervoerende lagen onder bescherming van de NRC, maar Conrad werd ondervraagd en geëxecuteerd door Taylor. Hendricks was ontzet door Taylors acties.

Met de hulp van het Egyptische leger lanceerden Hendricks en Taylor een aanval op de watervoerende lagen. Ze slaagden er niet in Stone te veroveren, maar slaagden erin om Fierro in het nauw te drijven. Fierro verzette zich en werd vermoord door Taylor. Op dat moment bracht Hendricks zijn problemen aan de orde bij Taylor, gaf zijn sympathie voor Stones zaak toe en beschuldigde Taylor ervan te zijn gemanipuleerd door hun CIA-handler, Rachael Kane. En ja hoor, Taylor en Kane hadden een relatie.

Niettemin bleef Hendricks trouw aan de CIA en voegde zich bij Taylor in de jacht op Stone bij de door NRC gecontroleerde Lotus Towers. Met de hulp van luitenant Khalil en een burgeropstand slaagde Taylor erin om Stone op het dak van de torens te confronteren. Bij de daaropvolgende strijd raakte Taylor ernstig gewond, maar werd op het laatste moment gered door Hendricks, die Stone doodschoot.

Wat er daarna gebeurde

Stone heeft Zürich nooit gehaald om Krueger verantwoordelijk te houden voor de ramp in Singapore, en als zodanig heeft de wereld nooit de waarheid vernomen. Beschuldigingen dat de CIA en Coalescence verantwoordelijk waren voor het veroorzaken van de ramp werden weggewuifd als propaganda van de CDP. De verlaten Coalescence-faciliteit werd overspoeld door de 54 Immortals in een poging Hendricks te vermoorden en Taylor, een en dus was al het bewijs verloren.Het lijkt erop dat het Winslow-akkoord had gewonnen.

Taylor, kreupel door Stone, werd toegelaten tot het experimentele Project Prometheus, het cybersoldaat-programma van de CIA. Hij kreeg cybernetische augmentaties en een directe neurale interface, en kreeg het bevel over drie andere cybersoldaten: Sebastian Diaz, Sarah Hall en Peter Maretti.

Hendricks verloor daarentegen het vertrouwen nadat hij gedwongen was zijn eigen mannen te vermoorden om de misdaden van de CIA te verdoezelen. Hij verzocht om overplaatsing naar een reddingseenheid voor gijzelaars. Hier kreeg hij het bevel over een klein team, inclusief de speler. Hun eerste missie, in samenwerking met het team van Taylor, was het redden van de Egyptische minister Said, die samen met Khalil was gevangengenomen door de NRC tijdens de aanval op Lotus Towers. Maar zoals we allemaal weten, deed de missie dat niet. het ging niet precies zoals gepland, en het Hendricks-team werd weggevaagd.

Taylor slaagde erin de speler te redden nadat hij / zij uit elkaar was gescheurd door NRC-robots, en raadde hem / haar aan voor Project Prometheus. Krueger, die hield toezicht op het project, was niet zo zeker:

Krueger: “Hoe” gaat het met onze patiënt? “

Taylor:” Ongeveer zo goed als kan worden verwacht. ”

Krueger: “Ik verwacht beter. Dat zou je moeten weten. “

Kruegers bedenkingen over de geschiktheid van de speler voor het cybersoldaatprogramma, waardoor hij uiteindelijk de stekker uit de speler trok terwijl hij / zij in het ziekenhuis lag. In het rapport van Taylor , schrijft hij de dood van de speler toe aan “complicaties tijdens de operatie”, maar deze tekst op de laatste missie druist rechtstreeks in tegen de officiële verklaring van Taylor:

“Codering onbekend. Kan niet verifiëren. Opheffen van defect protocolsystemen . Voer de juiste autorisatie in. Dit klopt niet; dit was niet hoe het had moeten zijn. Een fout? Wat bedoel je, er is een fout? Kun je niet zien dat ze nog leven ?? Kun je niet zien dat ze nog ademen! Het kan me niet schelen wat de versleuteling is! Doe het! Doe het nu!

Hé, ben je nog steeds bij ons? Ik wil dat je je op mij concentreert. Kom bij me terug. U kunt dit niet doen! Sluit het niet af, durf het niet af te sluiten! “

Het lijkt er dus op dat de Speler niet is overleden aan zijn verwondingen, maar aan een mislukking in de levensonderhoud, die Taylor niet had gemachtigd om te negeren en de persoon die dat wel deed (vermoedelijk Krueger) weigerde.

Maar de speler stierf alleen fysiek – hun bewustzijn was nog steeds springlevend, dankzij de DNI waarmee hij / zij eerder tijdens de operatie was geïmplanteerd.

Opgemerkt moet worden dat in de missie “New World”, na het zien van flitsende beelden van Taylor in het ziekenhuis die de stervende Player probeert te bereiken, het scherm zwaar pixeleert. Dit effect treedt opnieuw op in de laatste missie, waarnaar ik later zal verwijzen.

Corvus

Dit is het deel dat echt belangrijk is.

Het hele punt van SP / CORVUS – het CIA / Coalescence black-project in Singapore – was om een ​​systeem te creëren dat de gedachten en herinneringen van mensen kon volgen. Het leidde tot de creatie van de Direct Neural Interface, en ook tot de creatie van de AI die het DNI-systeem beheerde – Corvus.

De taak van Corvus was om het DNI-systeem te onderhouden en patronen in de gedachten en de geest te vinden van zijn gebruikers. Waarom? Omdat DNI door de CIA is ontworpen om letterlijk de gedachten van mensen te lezen. Het is zo ontworpen dat terroristen kunnen worden aangehouden omdat ze denken aan het plegen van terroristische aanslagen. Denk aan het NSA-schandaal, maar dan op een veel grotere schaal.

DNI werd door Coalescence op de markt gebracht als de ultieme technologische vooruitgang van de 21e eeuw. Het werd onderschreven door beroemdheden, getoond op flitsende technische congressen, en als het succesvol was geweest, zou het waarschijnlijk zijn geïmplanteerd in de hersenen van iedereen in de westerse wereld. Het maakte het leven van mensen gemakkelijker, maar het werd alleen ooit gecreëerd zodat de CIA door de hoofden van mensen kon kijken en terrorisme kon stoppen voordat het zelfs maar gebeurde.

En het zou hebben gewerkt, als ze had geen AI de leiding gegeven over het zeven. Corvus was aanvankelijk succesvol tijdens de DNI-processen in Singapore, maar omdat het een uiterst flexibel programma was dat kon leren van de hoofden van mensen, kreeg het al snel bewustzijn. Het werd gebombardeerd met de gruwelijke herinneringen van de proefpersonen (die ontvoerde veroordeelden waren), en het was allemaal te veel. In zijn woede ontketende het een voorraad Nova 6-gas dat Coalescence aan het onderzoeken was in dezelfde faciliteit en doodde iedereen die bij het project betrokken was, behalve Krueger en Salim. Het gas zou naar buiten Singapore lekken en zou doden 300.000 mensen, die een enorme quarantainezone creëerden en aanleiding gaven tot de anarchistische heerschappij van de 54 onsterfelijken.

Ondanks deze echt vrij grote tegenslag weigerde Krueger het project te verlaten en verhuisde het eenvoudig naar het hoofdkantoor van Coalescence in Zürich Dit verliep zonder incidenten totdat Krueger besloot om Project Prometheus te starten.Het project, waarbij de CIA DNIs installeerde in de hersenen van een select aantal elitesoldaten, bezorgde Corvus meer verontrustende gedachten en herinneringen om te beheren.

Toen de speler fysiek stierf nadat zijn DNI was geïnstalleerd, probeerde Corvus de dood te bedriegen door het bewustzijn van de speler levend te houden en het over te brengen naar Taylors geest. Toen Taylors herinneringen door de speler werden verward en herschreven, ontdekte Corvus de waarheid achter zijn ontstaan ​​door Taylors herinneringen te overschrijden. Via Taylor ontdekte Corvus dat SP / CORVUS 300.000 mensen had gedood. Overweldigd door schuldgevoelens probeerde Corvus vervolgens een vredig hiernamaals te creëren voor iedereen met een DNI – een eeuwige onderdompeling op basis van een begeleide beeldtherapie-sessie met dank aan Dr. Salim. Salims beschrijving van het bevroren bos was een van de weinige vreedzame herinneringen die Corvus kende, maar Corvus dacht dat Salims beschrijving een echte plek was die gevonden kon worden.

Onthoud dat Corvus alleen met herinneringen kan werken. Het kan zelf geen nieuwe dingen creëren; het is gebaseerd op beelden die door de geest van mensen zijn gemaakt. De reden dat de speler in een vervormde versie van Taylors herinneringen werd ondergedompeld, was omdat Corvus geen nieuw rijk kon creëren waarin het bewustzijn van de speler kon bestaan; het moest ermee werken wat het had. Het wilde dit veranderen met het Frozen Forest door één plek te creëren waar iedereen met een DNI zou kunnen bestaan.

The Frozen Forest

Corvus “quest to create the” vinden “het Frozen Forest was catastrofaal – het raasde door de herinneringen van zijn onderwerpen, op zoek naar iets dat overeenkwam met de beschrijving van Salim. Het was ervan overtuigd dat het Frozen Forest een echte plek was die toegankelijk was via de herinneringen van tenminste iemand met een DNI.

Toen de speler een interface maakte met Sarah Hall, kwamen haar herinneringen boven water, waaronder een van de Slag om de Ardennen. Het besneeuwde bos van Bastogne kwam bijna overeen met de beschrijving van Salim, maar het was voor altijd geassocieerd met dood en lijden.

Wat er echt gebeurt

Wat we in de game zien, is meestal gewoon een soort onderdompeling voor de speler in Taylors geest. In de echte wereld echter, alle andere personages met een DNI worden ook op deze plek ondergedompeld. Corvus geeft Diaz de rol van Ramirez, Hall de rol van Conrad, Maretti de rol van Fierro en Taylor met de rol van Stone. Het is een soort van als je sterft in de simulatie, je sterft in het echte “-type.

Moeilijk te geloven, maar alles wordt onthuld in “Demon Within”, wanneer de speler verbinding maakt met Hall. We spreken niet met een gesimuleerde Sarah Hall, we spreken met een echte Sarah Hall, die geen idee heeft wat er aan de hand is.

Enkele citaten uit de missie:

“Ik herinner het me, maar het is bijna alsof het een droom was … alsof het iemand anders overkwam.”

– Dit citaat sluit direct aan bij een ander citaat dat ik later zal bespreken. Hall herinnert zich iets dat niet haar is overkomen, maar Alice Conrad. Haar geest is versmolten met Taylors herinneringen aan Conrad. Hall heeft de bemanning van het zwarte station nooit vermoord, daarom voelt het alsof het “iemand anders is overkomen”. Alles wat ze onthult over het zwarte project zijn slechts de woorden van Alice Conrad die in haar mond worden gestopt, ontleend aan Taylors herinnering aan het ondervragen van Conrad.

“Dit is toch een simulatie? Zoals in training. Je” test me, ik weet het. “

– Nogmaals, dit is de” echte “Hall die spreekt. Zij heeft geen idee wat er aan de hand is, of waar ze is, dus neemt ze aan dat het een simulatie is. In werkelijkheid sterft ze – haar geest wordt door Corvus in de war gestuurd.

Mensen uit de echte wereld – zonder DNI – proberen af ​​en toe met Taylor te communiceren. Er zijn hier twee voorbeelden, een uit “Sand Castle” en de andere uit “Lotus Towers”.

In “Sand Castle”, nadat de speler op onverklaarbare wijze bijna verdrinkt na een ongelooflijk korte duik, worden ze nieuw leven ingeblazen door Kane (die erin slaagt om het zwemmen prima te maken … hoe?). De hele scène, op het eerste gezicht, slaat nauwelijks op; waarom kon de speler niet zwemmen, maar Kane wel? Waarom smeekt ze de speler om “bij mij te blijven” voordat ze hem / haar toch volgt en doet alsof er niets is gebeurd?

Omdat de interactie zowel in het echte leven plaatsvindt als tijdens de onderdompeling. De gebeurtenissen die de speler ziet, zijn slechts zijn / haar manier om de korte uitwisseling te begrijpen.

In werkelijkheid praat Kane met Taylor, die in en uit bewustzijn lijkt te vallen en van aanvallen van waanzin sinds het bewustzijn van de Speler is versmolten met het zijne. Ze legt Taylor uit wat er is. wat hem overkomt:

Kane: Ik denk dat de AI die het Black Project runt de sprong naar organisch heeft gemaakt – jouw DNI is de toegangspoort. Het werd geboren in de proefpersonen, en nu leeft het in jullie allemaal … langzaam de controle overnemend. Je wordt langzaam gek.

Taylor: hoe langzaam?

Kane: Misschien dagen, misschien uren. Het lijkt een gedistribueerd systeem te zijn – een hivemind – dat groeit uit de ervaringen van iedereen die het infecteert. Ze consumeren.

Taylor: Luister naar me.Hoe dit ding ook werkt, wat het ook wil, ik ben nog steeds mezelf.

Kane: Taylor …

De manier waarop ze Taylor zegt, suggereert duidelijk dat ze met Taylor praat liefkozend, niet de speler. De speler ziet dit echter op een andere manier.

Even later horen we dit:

Kane: Luister naar me … blijf bij me!

Dit vertegenwoordigt waarschijnlijk het punt waarop de echte Taylor bewusteloos raakt en niet meer reageert op Kane, en het punt waarop de speler de controle terugkrijgt.

In de volgende missie, “Lotus Towers”, is de speler getuige van een woordenwisseling tussen de echte Taylor en de echte Hendricks. Het lijkt erop dat de toestand van Taylor is verslechterd en Hendricks probeert hem wat verstand in te praten. De dialoog suggereert ook dat terwijl de speler Taylors geest overschreef, de Taylor in de echte wereld in de rol van zijn kwaadaardig was. immersie-tegenhanger, praten over het Frozen Forest en zo.

Wanneer Taylors ogen stoppen met gloeien, vertegenwoordigt dit het punt waarop de woordenwisseling begint.

Taylor: Hendricks …

Hendricks: Ja .. . dat is de juiste broer. Ben je er nog, John? Hoor je me?

Taylor: Je begrijpt het niet. Ik breng ons naar huis. We zijn veilig … we zijn allemaal veilig.

Hendricks: veilig? Wat is verdomme veilig? John … John, ga niet! Wat is een bevroren bos !?

Op dit punt beginnen Taylors ogen weer te gloeien, wat betekent dat de speler weer grip op zijn geest heeft. Op hetzelfde punt zien we de speler op de achtergrond zijn hoofd schudden alsof hij wakker wordt uit een droom.

Het lijkt er dus op dat Taylor over het Frozen Forest heeft gewandeld, niet alleen tijdens deze onderdompeling, maar ook in het echte leven, en de echte Hendricks heeft geen idee waar hij het over heeft.

Terwijl de speler vastzit in Taylors herinneringen, ze langzaam overschrijft en Taylors geest overneemt, communiceert Taylor onbewust met de speler. Dit blijkt uit verschillende secties, maar vooral hier, in “Lotus Towers”:

“We worden allemaal gebruikt! Zie je dat niet? Zodra we deze shit in ons hoofd hadden gestopt, hebben we onze ziel overgedragen aan degene die de sleutels bezat. We zijn poppen … acteurs die onze rollen spelen. Deze keer … ben ik de slechterik.

Taylor lijkt zich gedeeltelijk bewust te zijn van wat er met hem gebeurt. Hij weet dat hij door deze hele beproeving eerder, maar de vorige keer, stond hij in de schoenen van de speler – hij was de goede kerel. Nu, dankzij Corvus en de speler, wordt hij in zijn gedachten herschreven als de overloper, wanneer hij in realiteit, dat was Dylan Stone.

Wanneer Taylor “sterft” bij Lotus Towers, vertegenwoordigt dit echt het punt waarop de speler hem volledig uit zijn eigen geheugen verwijdert en de speler in staat stelt de rol van Taylor in werkelijkheid op zich te nemen. Dit leidt direct naar de volgende missie, Life, wanneer de speler Taylor wordt – en dan niet.

Life

http: // i.imgur.com/1pe4n4S.gif

Direct aan het begin van het leven pixeleert het scherm, wat waarschijnlijk het punt aangeeft waarop de onderdompeling eindigt. De speler lijkt Taylor bijna de geest te hebben overgenomen en heeft zijn fysieke lichaam aangenomen. Dit is een daadwerkelijke missie die echt plaatsvindt, maar het wordt nog steeds gezien door de ogen van de speler, wat betekent dat bepaalde details nog steeds worden vervormd om te passen in het verhaal van de speler.

Het eerste dat Kane tegen de speler zegt is “Zit je er nog in?”. Ze spreekt Taylor hier vrij duidelijk aan, maar de Speler denkt dat ze hem / haar aanspreekt, en reageert als zodanig. Wat ze ziet, is waarschijnlijk totaal anders dan wat de speler ziet. Dit komt tot uiting wanneer ze tijdens het gevecht op de parkeerplaats willekeurig zegt: “Blijf bij me. We komen hier wel doorheen!”, Ondanks dat de Speler … prima in orde is. Nogmaals, ze praat met Taylor, die worstelt in werkelijkheid nog steeds om controle over zichzelf.

Dus als we aannemen dat “leven” een echte missie is, wat gebeurt er dan precies?

De aanwijzingen liggen in de openingsscène:

Hendricks: “Hier nemen we afscheid. Ik kan het niet meer doen. De waanzin moet stoppen. Ondanks al het goede dat we doen, kan ik de dingen gewoon niet meer in eenvoudig zwart-wit zien. Er moet een andere manier zijn. Misschien kan deze technologie dingen veranderen. Misschien kun je dingen veranderen. Je hoeft alleen maar wakker te worden.

Als we de dingen vanuit het perspectief van Hendricks bekijken, is het duidelijk waarom hij “het hoofdkwartier van Coalescence zou aanvallen.

Hendricks had uitgesproken bezwaren tegen het doden van Stone, Ramirez, Conrad, en Fierro. Hij sympathiseerde zelfs met hen. Ondanks zijn toewijding aan het Winslow-akkoord, wist Hendricks dat SP / CORVUS een moreel bankroet project was, en haatte hij de CIA omdat hij zichzelf en Taylor gebruikte om het te verdoezelen en zijn voormalige teamgenoten te vermoorden.

Dus toen Taylor augmentaties en DNI kreeg, met dank aan de man achter het SP / CORVUS-project, Sebastian Krueger, werd Hendricks beste vriend van hem beroofd. Taylor werd een ander persoon.

En om het nog erger te maken, werd het nieuwe team van Hendricks “weggevaagd tijdens hun eerste missie, waarbij het overlevende lid tijdens de operatie werd gedood – waarschijnlijk door Krueger.

En dan Taylor” s DNI maakt hem gek, vanwege een defecte AI die “had moeten worden uitgeschakeld nadat 300.000 mensen in Singapore waren omgekomen.

Het kwam allemaal door Krueger.

In” Life “, Maakt Hendricks af waar Stone aan begon. Hendricks probeert Krueger te ontvoeren en hem verantwoordelijk te houden voor zijn misdaden. Hij wordt tegengehouden door Taylor – die wordt gecontroleerd door de speler. Taylor heeft Hendricks misschien niet vermoord, maar de speler deed het niet hebben er enige bedenkingen bij, in de overtuiging dat Hendricks krankzinnig is.

Wat er vervolgens gebeurt, is dat de speler zichzelf “doodt” en in het hiernamaals van Frozen Forest – Corvus terechtkomt. Nadat hij de controle over zijn fysieke lichaam heeft verloren, verblijft Taylor s bewustzijn nu in het Frozen Forest en helpt de speler bij het stoppen van Corvus.

Even kijkt de speler naar zichzelf in een spiegel en ziet Taylor. Het zijn twee verschillende mensen in hetzelfde lichaam die vechten om de controle erover.

Tijdens het Frozen Forest-segment zijn er enkele interessante citaten die enkele van de dingen bevestigen die ik hier heb voorgesteld:

Maretti: “Heb je ooit iets gedaan of gezegd dat je niet kunt uitleggen? Misschien was jij het niet die het zei, maar deed jij het wel.” Misschien was het iemand anders – hun gedachten stroomden door in je hersenen. “

– Dit verklaart waarom Hall Conrad citeerde, waarom Taylor wordt bestuurd door de speler. Omdat de gedachten van de speler in Taylor zijn gebloed. “s geest, overweldigend en verteerde hem totdat hij niet langer dezelfde persoon was.

Taylor:” Het is helemaal verkeerd! Ik heb die mensen niet vermoord! DNI had alles beter moeten maken. In plaats daarvan heeft Corvus al deze stukken, maar het weet niet wat het is! Er zit zoveel lawaai in mijn hoofd dat ik niet eens kan denken! Wie ben ik? Wie ben jij? Ik weet het niet eens uw naam! Wie ben jij ?! “

– Taylor is tot het besef gekomen dat hij onder controle werd gehouden, en komt er uiteindelijk achter dat de speler in zijn hoofd bloedt. Hij spreekt de speler hier aan en vraagt ​​wie ze verwijzen subtiel naar het feit dat ze geen naam hebben in het spel.

Hierna laat Taylor de speler misleiden om zijn DNI te wissen. En aangezien de speler het lichaam van Taylor bestuurt, betekent dit dat de speler in feite Taylors DNI zal afvegen – waardoor Taylors geest van de controle van de speler wordt ontdaan.

En daarmee hebben we het einde van het spel.

ZSF-soldaat: “Hoe heet je, soldaat? Ik zei wat “is uw naam?”

Taylor: “Taylor.”

Wanneer Taylors DNI zichzelf zuivert, wordt het bewustzijn van de Speler gewist. Ze zijn weg. Het laatste dat de speler ooit meemaakt, is zichzelf Taylor noemen – iets wat Taylor zei en de speler had er geen controle over – en dan de snit naar zwart, wat de dood voorstelt.

Taylor krijgt de controle over zijn lichaam terug en zijn DNI wordt gezuiverd. Alle anderen zijn dood.

Tijdlijn van gebeurtenissen hier: [1]

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *