Burnout (spel)

Disambig icon.png Dit artikel gaat over het originele spel. Zie Burnout (ondubbelzinnig) voor andere Burnout-titels of het boost-mechanisme.

Burnout is het eerste spel in de Burnout-serie. Het is ontwikkeld door Criterion Games en uitgegeven door Acclaim. De PlayStation 2-versie werd uitgebracht in Noord-Amerika op 1 november 2001 en Europa op 16 november 2001. De GameCube-versie werd uitgebracht in Noord-Amerika op 29 april 2002 en Europa op 3 mei 2002. De Xbox-versie werd uitgebracht in Noord-Amerika. Amerika op 30 april 2002 en in Europa op 5 mei 2002.

Als eerste deelname aan de Burnout-franchise begonnen veel elementen van de serie hier, waaronder Boost en Burnouts, Face-Offs, op voertuigen gebaseerde op real-life tegenhangers, races gebaseerd op real-life locaties, en natuurlijk gevaarlijk rijden en extravagante crashes. Het lijkt echter ook veel meer op een arcade-racer dan latere games zoals Burnout Revenge vanwege Checkpoints en een scoresysteem met High Scores.

Het wordt ook algemeen beschouwd als het moeilijkste spel in de serie, vanwege de onhandige bediening van de meeste voertuigen, de vele krappe bochten en het verkeer, waarvan bekend is dat het erg druk is en ook heeft de gewoonte om de speler blind te laten lopen door plotseling uit een hoek te verschijnen of door een groter voertuig zoals een bus die de speler blokkeert vanwege kleine steegjes met kruisend verkeer.

Inhoud

  • 1 evenementen
  • 2 boost
  • 3 voertuigen
  • 4 locaties
  • 5 soundtrack
  • 6 trivia
  • 7 galerij
  • 8 Referenties
  • 9 Trailers

Gebeurtenissen

De belangrijkste gameplay-modus in Burnout is de Championship-modus, die een selectie is van evenementen met drie of vier races in elk (of één, als de baan een marathon is). Hier neemt de speler het op verschillende banen op tegen drie andere autos. Elk evenement wordt moeilijker en vereist dat de speler snellere autos gebruikt om de eerste plaats te bereiken. Na het voltooien van een Championship-evenement, wordt een Face Off-uitdaging ontgrendeld die op zijn beurt een nieuwe auto ontgrendelt als deze wordt gewonnen. Andere modi zijn onder meer single race, time attack en multiplayer-modi. Enkele race is een modus waarin de speler tegen drie tegenstanders racet, en is erg handig om tracks te oefenen voordat ze ze in een kampioenschap aanpakken. Bij een tijdaanval moet de speler een ronde binnen een bepaalde tijd afronden.

Er zijn ook drie andere spelmodi beschikbaar: Survival, Free Run en Free Run Twin. Overleven is zoals het zegt, waarbij je een tijdritrace moet voltooien zonder EENMAAL te crashen. Free Run is het tegenovergestelde, een verademing terwijl je racet zonder verkeer. Free Run Twin is hetzelfde, maar met een tweede speler.

Hoofdartikel: Gebeurtenissen (Burnout 1)

Boost

Om sneller te reizen, moet de speler Boost verzamelen. Dit kan gedaan worden door de verkeerde kant van de weg af te rijden, met hoge snelheid door bochten te drijven en bijna andere voertuigen te missen. De boostmeter kan echter alleen worden gebruikt als deze vol is, maar als de boost in één keer is opgebruikt, voert de speler een burn-out uit. Maar als de speler gedurende deze tijd verder gevaarlijk rijdt, kan hij een Burnout Chain, waar de boostbalk wordt bijgevuld, zodat de speler kan versnellen.

De altijd frequente crashes zullen een aanzienlijk deel van je boost uitputten. Dit, samen met het regelmatige drukke verkeer, maakt Burnout 1 er één van de moeilijkste games in de serie.

Voertuigen

Burnout bevat een kleine verzameling autos, waaronder de kleine Compact, Saloon, de Pickup en de Muscle. Elk is vaag gebaseerd op echte reddingsvoertuigen. Meer autos kunnen worden ontgrendeld door ze te verslaan in een confrontatie en ze worden vervolgens ontgrendeld door kampioenschappen te voltooien.

Hoofdartikel: Voertuigen (Burnout 1)

Locaties

Zoals het is in elk Burnout-spel is elk nummer sterk gebaseerd op een echte locatie. In een trend die zou worden overgedragen naar Burnout 2 en Burnout 3, e Elke locatie is verbonden in “Sprints”, dus hypothetisch zou men binnen enkele seconden van de ene locatie naar de andere kunnen rijden. Elke locatie heeft een aparte verzameling verkeer die het ene continent van het andere onderscheidt; bijv. Amerikaanse taxis versus Europese taxis, enzovoort.

Hoofdartikel: Locations (Burnout 1)

Soundtrack

De componist voor de muziek in Burnout is Stephen Root, die, samen met de volgende, de muziek van Menu en Credits heeft gemaakt.

  • Niets 260
  • Overstuur
  • Eurorush
  • Hartfalen
  • Onder controle
  • Dead Ahead
  • 66 Kicks
  • Whiplash
  • Downtown Drift
  • Fatal Instinct

De muziekspeler van Burnout is toegankelijk via het specials-menu.Alle nummers zijn er in twee versies: een versie die wordt gedeeld tussen mono en stereo-uitvoer, en een versie die specifiek wordt gebruikt voor Dolby Surround-uitvoer.

Elk racecircuit heeft een specifieke “informele” en “tragische” muziektrack. Bijvoorbeeld aan het begin van de race. 66 Kicks wordt gespeeld op Interstate en Rush Hour. Nadat het nummer voor de track is afgespeeld of wanneer de speler meer dan eens is gecrasht, wordt de tragische track afgespeeld (in dit geval Whiplash). Dit patroon is aanwezig op alle nummers, gaande van een gematigd vrolijk nummer tot een spannend nummer.

In Burnout Paradise keren dezelfde nummers terug, behalve dat hun namen zijn gewijzigd, en de nummers worden niet langer herhaald, maar worden volledig afgespeeld totdat het is afgelopen (in het originele spel herhaalt een nummer zichzelf als de speler passeert elk tweede controlepunt). Alleen Whiplash is niet aanwezig in Paradise, maar dit wordt aangevuld met een track genaamd Tokyo Nights, een track die oorspronkelijk bedoeld was voor een track uit het Verre Oosten die tijdens de productie van Burnout werd afgesneden.

Als je de bestanden op de disc van de game doorbladert, blijkt dat er twee ongebruikte muziektracks zijn die bedoeld zijn voor een track uit het Verre Oosten: Tokyo Nights, J-Rock genaamd in de game-bestanden, wat de meeste waarschijnlijk de losse muziek voor de cursus, en een muzieknummer genaamd Mental Oriental, dat vanwege de toon hoogstwaarschijnlijk de tragische muziek was. Deze twee muziektracks zijn alleen in mono / stereo-indeling, zonder een tweede variant voor Dolby Surround-uitvoer, zoals alle andere muziektracks, wat aangeeft dat de beoogde cursus vrij vroeg in de ontwikkeling moet zijn afgebroken, waardoor deze twee muziektracks ongebruikt zijn .

Hoofdartikel: Soundtrack (Burnout 1)

Trivia

  • Driving Hero was de gepitste werktitel voor Burnout. [1]
  • Secret Driving Game was de bijnaam van het Burnout-project. [2]
  • Shiny Red Car was de codenaam voor de ontwikkeling van Burnout.

Gallery

 Burnout screen006  Burnout screen006

Beta Burnout. Het toont een Mustang-achtige auto (waarschijnlijk de Muscle car) die rondrijdt in het stadsgedeelte van de Interstate

 Burnout screen011  Burnout screen011

Ongebruikelijke crashcamera

 Burnout screen001  Burnout screen001

Sportcoupé in River City

 Burnout screen015  Burnout screen015

Nog een ongebruikelijke crashcamera

 Burnout screen003  Burnout screen003

Beta Midnight Run

 Burnout screen031  Burnout screen031

Sportcoupé op weg naar een onbekende stad. Kan een Interstate of EX USA Marathon zijn

 Burnout screen005  Burnout screen005

Sportcoupé in Country Chaos

 Burnout screen030  Burnout screen030

Onbekende snelweg. Waarschijnlijk Interstate

 Burnout Concept Art 3  Burnout Concept Art 3

Concept art van Burnout

 Burnout Concept Art 4  Burnout Concept Art 4

Concept art van Burnout

Voeg een foto toe aan deze galerij

Referenties

  1. ↑ http://t.co / 0jARwlbnvB
  2. ↑ http://spong.com/article/2066/Burnout-for-PlayStation-2-first-look-Shiny-Red-Car-gets-a-dent

Trailers

Er zijn twee trailers die wat bèta-gameplay laten zien. in deze trailers is de Sports Coupe vierkanter met vaste koplampen zoals zijn Xbox-tegenhanger. Er is een onbekende auto die Saloon zou kunnen zijn Er is een Mustang-achtige auto die verschijnt voor een korte moeder nt in de tweede video.

Burnout\_1\_PS2\_Amazing\_Trailer

Burnout 1 PS2 Geweldige trailer

Burnout \_-\_ trailer

Burnout – trailer


Burnout series.png
Hoofdreeks
Burn-outBurn-out 2: punt van impactBurn-out 3: verwijderingBurnout RevengeBurnout Paradise
spin-offs
Burnout LegendsBurnout DominatorBurnout CRASH !
Opnieuw verpakt
BurnoutAnthologyLogo.pngBurnout Paradise: The Ultimate Box

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *