Easy Money (bordspel)

Easy Money was een bordspel geïntroduceerd door Milton Bradley in 1935, en vertoont gelijkenis met Parker Brothers “spel Monopoly.

Inhoud

  • 1 Geschiedenis
  • 2 Regels
  • 3 Winnen
  • 4 Heruitgave
  • 5 Verwijzingen
  • 6 Externe links

Geschiedenis [bewerk | bewerk bron]

Na het succes van Monopoly ontdekte Milton Bradley soortgelijke spellen die op de markt waren, maar die waren opgekocht door Parker Brothers. De eerste versies van Easy Money waren gebaseerd op het verlopen patent uit 1904 van Elizabeth Magie voor The Het spel van de huisbaas. Desondanks klaagde Parker Brothers Milton Bradley nog steeds aan wegens inbreuk op het octrooi, en de laatste werd gedwongen een licentie te verlenen voor de octrooien van de eerste om de productie van het spel voort te zetten.

Regels [bewerken | bewerk bron]

Gemakkelijk geld kan worden gespeeld door 2 tot 6 spelers, die elk $ 2.000 krijgen om mee te beginnen door een speler die optreedt als bankier. Elke speler nam een ​​gekleurde pion en zou toegang hebben tot een kleine voorraad “huizen” van dezelfde kleur, maar de huizen werden behouden door een andere speler die als “agent” optrad totdat ze nodig waren.

Het vierkante bord had 22 “straten” die elk een onontwikkelde onderverdeling vertegenwoordigen (oorspronkelijk in alfabetische volgorde, tot en met “V”). Een speler die op die straat landde, had de optie om te kopen als hij of zij geld had. (of zou het geld kunnen ophalen door een hypotheek te nemen op een ander onroerend goed); als de speler ervoor koos om niet te kopen, of niet kon, werd het onroerend goed geveild. Openbare nutsbedrijven (transportbedrijf, telefoonmaatschappij, enz.) Werden geveild zodra een speler erop landde. Openbare eigendommen (ziekenhuis) waren niet te koop. Zodra een speler ten minste één woning aan elke kant van het bord bezat, kan die speler elk woonhuis rond het bord kopen (als hij in een “lege” straat landt) of zijn bestaande eigendommen opbouwen door maximaal vier extra huizen toe te voegen.

Het spel werd bepaald door een paar dobbelstenen te gooien. Als een dubbel (bijv. 5 en 5) werd gegooid, nam de speler een rode “geef-of-neem” -kaart en betaalde of ontving geld volgens de instructies op de kaart. Drie kaarten vertelden de speler dat hij naar de Black Kat Night Club aan de derde kant van het speelbord moest “gaan”, waarbij opnieuw een vergoeding gevraagd werd aan degene die de club bezat, als hij al in bezit was. Na gebruik werd de geef-of-neem-kaart vervangen als weggegooide kaart voor later hergebruik. Een kaart was een kaart met een “speciale vrijstelling” die door de speler werd bewaard, maar die op elk moment kon worden geveild; de houder van de kaart was vrijgesteld van belastingen en verkeersboetes, inclusief het rode verkeerslicht, een dubbele spatie, op de vierde zijde van het bord. De plekken gemarkeerd met “Car Crash” en “Plane Crash” vereisten betaling van vergoedingen aan het ziekenhuis, waarbij de speler landde op het ziekenhuisvak om het verzamelde geld op te halen. Spelers die landden op eigendommen van een andere speler moesten de gespecificeerde vergoeding betalen; in het geval van een woonhuis zou dat de “huur” onder het huis zijn. Extra woningen die aan het pand werden toegevoegd, werden op achtereenvolgens hogere huurwaarden geplaatst. Het eerste pand na “Start” had een huurprijs van slechts $ 80 zonder huizen, maar het onroerend goed direct voor Start had een huurprijs vanaf $ 290, en zou kunnen oplopen tot $ 2.700, waardoor een tegenstander die daar landt mogelijk kapot gaat.

Spelers die een circuit van het bord voltooien door te stoppen of te passen op het Startvak, ontvangen $ 250. Een speler zou een tijdige inning van dit geld mislopen door zich terug te trekken in de Black Kat Night Club.

Winnen [bewerken | bewerk bron]

Het spel eindigde toen een speler niet langer in staat was om huur of andere kosten te betalen, en al zijn eigendommen had verkocht of hypotheek had gegeven. Het contante geld van elke speler, plus de waarde van elk eigendom dat eigendom was van en niet met hypotheek belast was, vormde het vermogen van de speler en bepaalde de winnaar.

Games konden enkele uren duren.

Heruitgave [edit | edit source]

Het spel werd in 2006 heruitgegeven in een “70th anniversary edition” door Winning Moves Games. Deze versie werd echter geproduceerd met slechts 4 individuele spelersstukken (” pionnen “).

Verwijzingen [bewerken | bewerk bron]

Sjabloon: zonder referentie

Externe links [bewerken | bewerk bron]

Sjabloon: Bgg

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *