Easy Money (gra planszowa)

Easy Money to gra planszowa wprowadzona przez Miltona Bradleya w 1935 roku, która przypomina grę Parker Brothers „Monopoly”.

Treść

  • 1 Historia
  • 2 zasady
  • 3 Zwycięstwo
  • 4 ponowne wydanie
  • 5 referencji
  • 6 linków zewnętrznych

Historia [edytuj | edytuj źródło]

Po sukcesie Monopoly Milton Bradley odkrył podobne gry, które były na rynku, ale zostały wykupione przez Parker Brothers. Najwcześniejsze wersje Easy Money były oparte na wygasłym patencie Elizabeth Magie z 1904 r. na The Landlords Game. Pomimo tego Parker Brothers nadal pozwał Miltona Bradleya za naruszenie patentu, a ten ostatni został zmuszony do udzielenia licencji na patenty pierwszego, aby kontynuować produkcję gry.

Reguły [edytuj | edit source]

W Easy Money może grać od 2 do 6 graczy, z których każdy może otrzymać 2000 $ na początek przez jednego gracza pełniącego rolę bankiera. Każdy gracz wziął kolorowy pionek i miałby dostęp do niewielkiej liczby „domów” tego samego koloru, ale domy zostały zatrzymane przez innego gracza działającego jako „agent”, dopóki nie będą potrzebne.

Kwadratowa plansza zawierała 22 „ulice”, z których każda reprezentowała niezagospodarowany podział (pierwotnie w kolejności alfabetycznej, do „V”). Gracz lądujący na tej ulicy miał możliwość zakupu, jeśli miał pieniądze (lub może zebrać pieniądze, zastawiając inną nieruchomość); jeśli gracz zdecydował się nie kupić lub nie mógł, nieruchomość została wystawiona na aukcję. Media publiczne (firma transportowa, firma telefoniczna itp.) Były sprzedawane na aukcji, gdy tylko wylądował na nich gracz. Nieruchomości publiczne (szpital) nie były na sprzedaż. Gdy gracz posiadał co najmniej jedną rezydencję po każdej stronie planszy, mógł następnie zakupić dowolną nieruchomość mieszkalną wokół planszy (jeśli wylądował na „pustej” ulicy) lub rozbudować istniejące posiadłości, dodając do czterech dodatkowych domów.

Gra była determinowana przez rzucenie parą kości. Jeśli wyrzucono dublet (np. 5 i 5), gracz wziął czerwoną kartę „daj lub weź” i albo zapłacił, albo otrzymał pieniądze zgodnie z instrukcjami na karcie. Trzy karty nakazały graczowi „awansować” do klubu nocnego Black Kat znajdującego się po trzeciej stronie planszy, ponownie wymagając uiszczenia opłaty każdemu, kto był właścicielem klubu, jeśli już go posiadał. Po użyciu karta „oddaj lub weź” została wymieniona jako wyrzucona do późniejszego ponownego wykorzystania. Jedna karta była kartą „specjalnego zwolnienia” zatrzymaną przez gracza, ale którą można było sprzedać na aukcji w dowolnym momencie; posiadacz karty był zwolniony z podatków i grzywien drogowych, w tym czerwonej sygnalizacji świetlnej, podwójnej przestrzeni, na czwartej stronie tablicy. Miejsca oznaczone „Car Crash” i „Plane Crash” wymagały wniesienia opłat do szpitala, a gracz wylądował na obszarze szpitala i odebrał zgromadzone pieniądze. Gracze lądujący na terenie należącym do innego gracza musieli uiścić określoną opłatę; w przypadku lokalu mieszkalnego byłby to „czynsz” pod domem. Dodatkowe domy dobudowywane do nieruchomości stawiano na sukcesywnie wyższe stawki czynszu. Pierwsza nieruchomość po „Start” miała czynsz w wysokości zaledwie 80 USD bez domów, ale nieruchomość bezpośrednio przed Startem miała czynsz zaczynający się od 290 USD i mógł wzrosnąć do 2700 USD, potencjalnie zrujnując lądującego tam przeciwnika.

Gracze, którzy ukończyli obwód szachownicy, zatrzymując się lub spasowując na polu startowym, otrzymają 250 $. Gracz może przegapić terminowe zebranie tych pieniędzy, zmuszając się do wycofania się do klubu nocnego Black Kat.

Zwycięstwo [edytuj | edit source]

Gra zakończyła się, gdy jakikolwiek gracz nie był już w stanie płacić czynszu lub innych opłat i sprzedał lub zastawił wszystkie swoje nieruchomości. Gotówka na ręce każdego gracza, plus wartość każdej nieruchomości posiadanej i nieobjętej hipoteką, stanowiła wartość netto gracza i określała zwycięzcę.

Gry mogły trwać kilka godzin.

Reissue [edytuj | edytuj źródło]

Gra została wznowiona w „70-leciu” w 2006 roku przez Winning Moves Games. Jednak ta wersja została wyprodukowana tylko z 4 indywidualnymi elementami gracza ( pionki ”).

Referencje [edytuj | edytuj źródło]

Szablon: bez odwołań

Linki zewnętrzne [edytuj | edytuj źródło]

Szablon: Bgg

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *