Halo: Reach (Polski)

Halo: Reach to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez Bungie i wydana przez Microsoft Game Studios na konsolę Xbox 360. Gra Reach została wydana w Ameryce Północnej, Australii i Europie 14 września 2010 roku. Akcja gry toczy się w roku 2552, w którym ludzkość toczy wojnę z obcym przymierzem. Gracze kontrolują Noble Six, członka elitarnego oddziału super żołnierzy, podczas bitwy o świat Reach. Gdy Przymierze rozpoczyna atak na planetę, RB ONZ rozpoczyna heroiczne, ale ostatecznie daremne wysiłki, by odeprzeć najeźdźców z kosmosu.

Zasięg został pierwotnie ogłoszony na targach Electronic Entertainment Expo 2009 w Los Angeles w Kalifornii, a pierwszy zwiastun w silniku został pokazany podczas gali 2009 Spike Video Game Awards. Gracze, którzy kupili Halo 3: ODST, mogli wziąć udział w wersji beta trybu wieloosobowego Reach w maju 2010 roku; Beta umożliwiła Bungie zebranie opinii graczy na temat naprawiania błędów i wprowadzania ulepszeń rozgrywki przed wysłaniem ostatecznej wersji. Twórcy skupili się na stworzeniu fascynującego świata, trudniejszych wrogów oraz zaktualizowanej grafiki i dźwięku.

Halo: Reach zarobiło 200 milionów dolarów w dniu premiery, ustanawiając nowy rekord serii. Gra sprzedawała się dobrze na większości terytoriów, przenosząc ponad trzy miliony sztuk w pierwszym miesiącu w Ameryce Północnej. Krytyczny odbiór był pozytywny; Recenzenci z takich publikacji jak IGN, GamePro i Official Xbox Magazine nazwali go najlepszym jak dotąd tytułem Halo. Reach był ostatnim tytułem Bungie opracowanym przez Halo, a przyszłe gry nadzorowane były przez należące do Microsoftu studio 343 Industries.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *