Burnout (jogo)

Disambig icon.png Este artigo é sobre o jogo original. Para outros títulos de Burnout ou a mecânica de aumento, consulte Burnout (desambiguação).

Burnout é o primeiro jogo da série Burnout. Foi desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela Acclaim. A versão para PlayStation 2 foi lançada na América do Norte em 1 de novembro de 2001 e na Europa em 16 de novembro de 2001. A versão para GameCube foi lançada na América do Norte em 29 de abril de 2002 e na Europa em 3 de maio de 2002. A versão para Xbox foi lançada no norte América em 30 de abril de 2002 e na Europa em 5 de maio de 2002.

Como a primeira entrada na franquia Burnout, muitos elementos da série começaram aqui, incluindo Boost and Burnouts, Face-Offs, veículos baseados em homólogos da vida real, corridas baseadas em locais da vida real e, claro, direção perigosa e acidentes extravagantes. No entanto, também é muito mais parecido com um jogo de corrida de fliperama do que jogos posteriores, como Burnout Revenge, devido a ter Checkpoints e um sistema de pontuação com pontuações altas.

É também amplamente considerado como o jogo mais difícil da série, devido ao manuseio desajeitado da maioria dos veículos, as inúmeras curvas fechadas e o tráfego, que é conhecido por ser muito denso e também tem o hábito de enganar o jogador aparecendo repentinamente de um canto ou um veículo maior, como um ônibus, bloqueando o jogador devido a pequenos becos com tráfego cruzado.

Conteúdo

  • 1 Eventos
  • 2 Impulso
  • 3 veículos
  • 4 locais
  • 5 trilha sonora
  • 6 curiosidades
  • 7 galeria
  • 8 Referências
  • 9 Trailers

Eventos

O principal modo de jogo em Burnout é o modo Campeonato, que é uma seleção de provas com três ou quatro corridas em cada uma (ou uma, se a pista for uma maratona). Aqui, o jogador compete contra três outros carros em vários cursos. Cada evento fica mais difícil e exige que o jogador use carros mais rápidos para chegar ao primeiro lugar. Depois de completar um evento do campeonato, um desafio Face Off é desbloqueado, que por sua vez desbloqueia um novo carro, se ganho. Outros modos incluem corrida única, contra-ataque e modos multijogador. A corrida única é um modo em que o jogador corre contra três adversários e é muito útil para praticar pistas antes de enfrentá-los em um campeonato. No contra-ataque, o jogador deve terminar uma volta em um determinado período de tempo.

Três outros modos de jogo também estão disponíveis: Survival, Free Run e Free Run Twin. A sobrevivência é como se diz, onde você precisa completar uma corrida contra o relógio sem bater UMA VEZ. Free Run é o oposto, uma lufada de ar fresco enquanto você corre sem tráfego. Free Run Twin é o mesmo, mas com um segundo jogador.

Artigo principal: Eventos (Burnout 1)

Boost

Para viajar mais rápido, o jogador precisa acumular Boost. Isso pode ser feito dirigindo pelo lado errado da estrada, derrapando nas curvas em alta velocidade e quase perdendo outros veículos. O medidor de boost, no entanto, só pode ser usado quando estiver cheio, mas se o Boost for usado de uma vez, o jogador executa um Burnout. Mas se o jogador dirigir perigosamente durante esse tempo, ele será capaz de executar um Cadeia de Burnout, onde a barra de reforço será recarregada, permitindo que o jogador acelere.

As falhas sempre frequentes esgotam uma parte significativa do seu impulso. Isso, junto com o tráfego intenso frequente, torna o Burnout 1 um dos jogos mais difíceis da série.

Vehicles

Burnout apresenta uma pequena coleção de carros, incluindo o pequeno Compact, Saloon, o Pickup e o Muscle. Cada um é vagamente baseado em reais. veículos de vida. Outros carros podem ser destravados vencendo-os em um Face Off, e eles são posteriormente destravados completando Campeonatos.

Artigo principal: Veículos (Burnout 1)

Locais

Como está em cada jogo Burnout, cada faixa é fortemente baseada em uma localização do mundo real. Em uma tendência que seria transportada para Burnout 2 e Burnout 3, e Cada local está conectado em “Sprints”, então, hipoteticamente, alguém poderia dirigir de um local para o outro em questão de segundos. Cada local tem um conjunto distinto de tráfego que distingue um continente do outro; por exemplo. Táxis americanos versus táxis europeus e assim por diante.

Artigo principal: Locations (Burnout 1)

Soundtrack

O compositor da música em Burnout é Stephen Root, que, junto com os seguintes, fez a música do Menu e Créditos.

  • Nada 260
  • Sobrevirar
  • Eurorush
  • Insuficiência cardíaca
  • No controle
  • Dead Ahead
  • 66 chutes
  • Whiplash
  • Downtown Drift
  • Fatal Instinct

O reprodutor de música do Burnout pode ser acessado no menu especiais.Todas as trilhas vêm em duas versões: uma versão compartilhada entre as saídas Mono e Estéreo e uma versão usada especificamente para a saída Dolby Surround.

Cada pista de corrida tem uma faixa de música “casual” e “trágica” específica. Por exemplo, no início da corrida. 66 Kicks é jogado na Interstate e Rush Hour. Após a música da faixa ser tocada ou quando o player travou mais de uma vez, a trágica faixa é reproduzida (neste caso, Whiplash). Esse padrão está presente em todas as faixas, indo de uma música moderada e otimista a uma música de suspense.

Em Burnout Paradise, as mesmas faixas retornam, exceto por terem seus nomes alterados, e as faixas não irão mais em loop, mas em vez disso, serão reproduzidas totalmente até terminar (no jogo original, uma faixa se repete como o jogador passa por cada segundo ponto de verificação). Apenas Whiplash não está presente em Paradise, mas isso é aumentado por uma faixa chamada Tokyo Nights, uma faixa que foi originalmente planejada para uma faixa do Extremo Oriente que foi cortada durante a produção de Burnout.

Olhando os arquivos no disco do jogo, revela que há duas faixas musicais não utilizadas destinadas a uma faixa do Extremo Oriente; Tokyo Nights, chamado J-Rock nos arquivos do jogo, que era a maioria provavelmente a música casual para o curso, e uma faixa chamada Mental Oriental que, devido ao tom, era provavelmente a música trágica. Essas duas faixas de música estão apenas no formato Mono / Estéreo, faltando uma segunda variante para saída Dolby Surround, como todas as outras faixas de música, indicando que o curso pretendido deve ter sido cortado bem no início do desenvolvimento, deixando essas duas faixas de música sem uso .

Artigo principal: Trilha sonora (Burnout 1)

Trivia

  • Driving Hero era o título provisório de Burnout. [1]
  • Secret Driving Game era o apelido do projeto Burnout. [2]
  • Shiny Red Car foi o codinome de desenvolvimento para Burnout.

Galeria

 Burnout screen006  Burnout screen006

Beta Burnout. Mostra um Mustang como carro (provavelmente o Muscle car) circulando na seção da cidade da Interestadual

 Burnout screen011  Burnout screen011

Câmera de falha incomum

 Burnout screen001  Burnout screen001

Sports Coupe em River City

 Burnout screen015  Burnout screen015

Outra câmera de falha incomum

 Burnout screen003  Burnout screen003

Beta Run Midnight

 Burnout screen031  Burnout screen031

Sports Coupe indo para uma cidade desconhecida. Pode ser interestadual ou EX USA Marathon

 Burnout screen005  Burnout screen005

Sports Coupe in Country Chaos

 Burnout screen030  Burnout screen030

Rodovia desconhecida. Provavelmente interestadual

 Burnout Concept Art 3  Burnout Concept Art 3

Arte conceitual de Burnout

 Burnout Concept Art 4  Burnout Concept Art 4

Arte conceitual de Burnout

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Referências

  1. ↑ http://t.co / 0jARwlbnvB
  2. ↑ http://spong.com/article/2066/Burnout-for-PlayStation-2-first-look-Shiny-Red-Car-gets-a-dent

Trailers

Existem dois trailers mostrando alguma jogabilidade beta. Nestes trailers, o Sports Coupe é mais quadrado com faróis fixos como sua versão final do Xbox. Há um desconhecido que poderia ser um Saloon. Há um carro parecido com um Mustang que aparece por um breve momento nt no segundo vídeo.

Burnout\_1\_PS2\_Amazing\_Trailer

Burnout 1 PS2 Amazing Trailer

Burnout \_-\_ trailer

Burnout – trailer


Burnout series.png
Série principal
BurnoutBurnout 2: Ponto de impactoBurnout 3: DemoliçãoVingança do esgotamentoBurnout Paradise
Spin-offs
Burnout LegendsBurnout DominatorBurnout CRASH !
Reempacotado
BurnoutAnthologyLogo.pngBurnout Paradise: The Ultimate Box

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