Easy Money (jogo de tabuleiro)

Easy Money foi um jogo de tabuleiro introduzido por Milton Bradley em 1935 e tem semelhanças com o jogo Monopólio da Parker Brothers.

Conteúdo

  • 1 História
  • 2 Regras
  • 3 Vencedoras
  • 4 Reemissão
  • 5 referências
  • 6 Links externos

História [editar | editar fonte]

Depois do sucesso do Monopólio, Milton Bradley descobriu jogos semelhantes que estavam no mercado, mas que foram comprados pela Parker Brothers. As primeiras versões do Easy Money eram baseadas na patente expirada de Elizabeth Magie em 1904 para o The Landlord “s Game. Apesar disso, a Parker Brothers ainda processou Milton Bradley por violação de patente, e o último foi forçado a licenciar as patentes do primeiro para continuar a produção do jogo.

Regras [editar | editar fonte]

O Easy Money pode ser jogado por 2 a 6 jogadores, cada um recebendo $ 2.000 para começar por um jogador atuando como o banqueiro. Cada jogador pegava um peão colorido e teria acesso a um pequeno estoque de “casas” da mesma cor, porém, as casas eram retidas por outro jogador atuando como “agente” até serem necessárias.

O tabuleiro quadrado tinha 22 “ruas”, cada uma representando uma subdivisão não desenvolvida (originalmente em ordem alfabética, até “V”). Um jogador que pousasse nessa rua tinha a opção de comprar se tivesse dinheiro (ou poderia levantar o dinheiro hipotecando outra propriedade); se o jogador optasse por não comprar, ou não pudesse, a propriedade era colocada em leilão. Serviços públicos (empresa de trânsito, empresa de telefonia, etc.) foram leiloados assim que um jogador pousou nele. Propriedades públicas (hospital) não estavam à venda. Uma vez que um jogador possuísse pelo menos uma residência em cada lado do tabuleiro, esse jogador poderia comprar qualquer propriedade residencial ao redor do tabuleiro (se pousar em uma rua “vazia”) ou construir suas propriedades existentes adicionando até quatro casas adicionais.

O jogo foi determinado lançando um par de dados. Se um duplo (por exemplo, 5 e 5) fosse lançado, o jogador pegava um cartão vermelho “dar ou receber” e pagava ou recebia dinheiro de acordo com as instruções no cartão. Três cartas diziam ao jogador para “avançar” para o Black Kat Night Club no terceiro lado do tabuleiro, novamente exigindo o pagamento de uma taxa para o dono do clube, se já o possuísse. Após o uso, o cartão de dar ou receber foi substituído como um descarte para reutilização posterior. Um cartão era um cartão de “isenção especial” retido pelo jogador, mas que poderia ser leiloado a qualquer momento; o titular do cartão estava isento de impostos e multas de trânsito, inclusive do semáforo vermelho, espaço duplo, do quarto lado do tabuleiro. Os anúncios marcados “Car Crash” e “Plane Crash” exigiam o pagamento de taxas ao hospital, com o jogador pousando no espaço do hospital recolhendo o dinheiro acumulado. Os jogadores que pousaram em propriedade de outro jogador tiveram que pagar a taxa especificada; no caso de um imóvel residencial, seria o “aluguel” embaixo da casa. Casas adicionais adicionadas à propriedade foram colocadas em valores de aluguel sucessivamente mais elevados. A primeira propriedade depois de “Start” tinha um aluguel de apenas $ 80 sem casas, mas a propriedade imediatamente antes de Start tinha um aluguel começando em $ 290, e podia subir para $ 2.700, potencialmente quebrando um oponente que pousasse ali.

Os jogadores que completarem um circuito do tabuleiro parando ou passando na caixa de início receberiam $ 250. Um jogador pode perder a coleta oportuna desse dinheiro por ter que se retirar para o Black Kat Night Club.

Vencedor [editar | editar fonte]

O jogo terminava quando algum jogador não era mais capaz de pagar aluguéis ou outros encargos e vendeu ou hipotecou todas as suas propriedades. O dinheiro em mãos de cada jogador, mais o valor de cada propriedade possuída e não hipotecada, constituía o patrimônio líquido do jogador e determinava o vencedor.

Os jogos podiam durar várias horas.

Reemitir [editar | editar fonte]

O jogo foi relançado em uma “edição do 70º aniversário” em 2006 pela Winning Moves Games. No entanto, esta versão foi produzida com apenas 4 peças individuais do jogador (” peões “).

Referências [editar | editar fonte]

Modelo: Não referenciado

Links externos [editar | editar fonte]

Modelo: Bgg

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