Halo: Reach (Português)

Halo: Reach é um videogame de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Bungie e publicado pela Microsoft Game Studios para o console Xbox 360. Reach foi lançado na América do Norte, Austrália e Europa em 14 de setembro de 2010. O jogo se passa no ano 2552, onde a humanidade está travada em uma guerra com o alienígena Covenant. Os jogadores controlam Noble Six, um membro de um esquadrão de supersoldados de elite, durante a batalha pelo mundo de Reach. Enquanto o Covenant inicia seu ataque ao planeta, o UNSC começa seu heróico, porém fútil esforço para repelir os invasores alienígenas.

Reach foi originalmente anunciado na Electronic Entertainment Expo 2009 em Los Angeles, Califórnia, com o primeiro trailer in-engine mostrado no Spike Video Game Awards de 2009. Os jogadores que compraram Halo 3: ODST eram elegíveis para participar de um beta multiplayer Reach em maio de 2010; o beta permitiu que a Bungie obtivesse feedback dos jogadores para corrigir bugs e fazer ajustes no jogo antes de lançar a versão final. Os desenvolvedores se concentraram em criar um mundo atraente, inimigos mais difíceis e gráficos e áudio atualizados.

Halo: Reach arrecadou US $ 200 milhões no dia do lançamento, estabelecendo um novo recorde para a franquia. O jogo vendeu bem na maioria dos territórios, movimentando mais de três milhões de unidades no primeiro mês na América do Norte. A recepção crítica foi positiva; revisores de publicações como IGN, GamePro e Official Xbox Magazine consideraram-no o melhor título de Halo até agora. Reach foi o último título Halo desenvolvido pela Bungie, com jogos futuros supervisionados pelo estúdio 343 Industries, de propriedade da Microsoft.

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