Mandator II classe Star Dreadnought

Conteúdo

  • 1 Descrição do conhecimento
  • 2 Visão geral galáctica
    • 2.1 [Requisitos de produção]
  • 3 Informações de combate
    • 3.1 Avaliação do jogador

Lore Description

O design do Mandator II se origina das Guerras Clônicas. Ele foi especialmente projetado para proteger o Kuat Drive Yards e, portanto, um navio de guerra muito grande com poder de fogo significativo e capacidade de hangar. No entanto, é um navio bastante antigo agora, tornando-o mais fraco do que seu tamanho pode levar a crer. Além disso, o Mandator foi construído de acordo com os limites de armamento da Reforma Ruusan e não foi adaptado desde então, tornando-o com menos armas considerando sua classificação Star Dreadnought. A Rebelião foi capaz de trazer uma dessas naves ao seu serviço somente após longas e difíceis negociações com a KDY.

Visão geral galáctica

[Requisitos de produção]

{LOCALIZAÇÕES DO PLANETA / SISTEMA}

  • Kuat (esta unidade só pode ser construído neste planeta)

Informações de combate

Avaliação do jogador

O papel do Mandator II no combate é bastante simples, usando seu volume massivo para dissipar o fogo inimigo e avançar lentamente sobre as posições inimigas. Use-o em combinações com escoltas e alguns cruzadores MC-80 para rolar lentamente os inimigos. Ele possui um grande número de caças.

No entanto, esta é uma embarcação com o tamanho de vários Star Destroyers (e o Pop. Cap), mas um armamento significativamente mais fraco do que isso. Isso significa que sua posição como líder da frota é discutível e cabe ao jogador decidir se será ou não mais sábio para investir em vários cruzadores MC-80. Sua capacidade de caça está a seu favor nessas comparações. A decisão de recrutar ou não o Mandator muitas vezes depende do valor do jogador para a eficiência do pop cap.

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