Easy Money (joc de societate)

Easy Money a fost un joc de societate introdus de Milton Bradley în 1935 și are similitudine cu jocul Parker Brothers „Monopoly.

Conținut

  • 1 Istoric
  • 2 Reguli
  • 3 Câștigătoare
  • 4 Reeditare
  • 5 Referințe
  • 6 Linkuri externe

Istoric [editare | editare sursă]

După succesul Monopoly, Milton Bradley a descoperit jocuri similare care fuseseră pe piață, dar care au fost cumpărate de Parker Brothers. Primele versiuni ale Easy Money s-au bazat pe brevetul expirat al lui Elizabeth Magie din 1904 pentru Jocul proprietarului. În ciuda acestui fapt, frații Parker încă l-au dat în judecată pe Milton Bradley pentru încălcarea brevetului, iar acesta din urmă a fost obligat să licențieze brevetele fostului pentru a continua producția jocului.

Reguli [editați | editează sursa]

Easy Money ar putea fi jucat de 2 până la 6 jucători, fiecare având câte 2.000 de dolari pentru a începe cu un jucător care acționează ca bancher. Fiecare jucător a luat un pion colorat și ar avea acces la o cantitate mică de „case” de aceeași culoare, dar, casele au fost reținute de un alt jucător care acționa ca „agent” până când era nevoie.

Tabloul pătrat avea 22 de „străzi”, fiecare reprezentând o subdiviziune nedezvoltată, (inițial în ordine alfabetică, prin „V”.) Un jucător care ateriza pe acea stradă avea opțiunea de a cumpăra dacă avea bani (sau ar putea strânge banii ipotecând o altă proprietate); dacă jucătorul a ales să nu cumpere sau nu a putut, proprietatea a fost scoasă la licitație. Utilitățile publice (compania de tranzit, compania de telefonie etc.) au fost scoase la licitație imediat ce un jucător a aterizat pe ea. Proprietățile publice (spitalul) nu erau de vânzare. Odată ce un jucător deținea cel puțin o reședință pe fiecare parte a tabloului, acel jucător putea cumpăra orice proprietate rezidențială din jurul tabloului (dacă ateriza pe o stradă „liberă”) sau își poate construi proprietățile existente adăugând până la patru case suplimentare.

Jocul a fost determinat prin aruncarea unei perechi de zaruri. Dacă s-a aruncat o dublă (de ex. 5 și 5), jucătorul a luat o carte roșie „da-sau-ia” și a plătit sau a primit bani conform instrucțiunilor de pe carte. Trei cărți i-au spus jucătorului să „avanseze” la Black Kat Night Club pe partea a treia a tabloului de joc, cerând din nou plata unei taxe către oricine deținea clubul, dacă era deja deținut. După utilizare, cardul „da-sau-ia” a fost înlocuit ca o aruncare pentru o reutilizare ulterioară. O carte era o carte de „scutire specială” reținută de jucător, dar care putea fi licitată în orice moment; titularul cardului era scutit de taxe și amenzi de circulație, inclusiv semnalul roșu de trafic, un spațiu dublu, pe a patra parte a tabloului. Spoturile marcate cu „Car Crash” și „Plane Crash” necesită plata taxelor la spital, jucătorul aterizând pe spațiul spitalului colectând banii acumulați. Jucătorii care aterizează pe proprietatea deținută de un alt jucător trebuiau să plătească taxa specificată; în cazul unei proprietăți rezidențiale, ar fi „chiria” de sub casă. Casele suplimentare adăugate la proprietate au fost plasate pe valori de chirie succesiv mai mari. Prima proprietate după „Start” avea o chirie de doar 80 USD fără case, dar proprietatea imediat înainte de Start avea o chirie începând de la 290 USD și ar putea crește la 2.700 USD, putând rupe un adversar care aterizează acolo.

Jucătorii care completează un circuit al tabloului oprind sau trecând pe caseta Start, vor încasa 250 USD. Un jucător ar putea pierde colectarea în timp util a acestor bani, trebuind să se retragă la Black Kat Night Club.

Câștigător [editați | editează sursa]

Jocul s-a încheiat când orice jucător nu mai putea plăti chiriile sau alte taxe și și-a vândut sau a ipotecat toate proprietățile. Banii din partea fiecărui jucător, plus valoarea fiecărei proprietăți deținute și neipotecate, au constituit valoarea netă a jucătorului și l-au determinat pe câștigător.

Jocurile ar putea dura câteva ore.

Reeditare [editați | editați sursa]

Jocul a fost reeditat într-o „ediție a 70-a aniversare” în 2006 de Winning Moves Games. Cu toate acestea, această versiune a fost produsă doar cu 4 piese individuale ale jucătorului (” pioni „).

Referințe [editați | editați sursa]

Șablon: Nereferențiat

Linkuri externe [editați | editați sursa]

Șablon: Bgg

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *