Secțiunea Z

Secțiunea Z este un joc arcade 2D cu vedere laterală de tip shoot-em-up dezvoltat de Capcom și lansat în 1985. Jocul este, de asemenea, inclus în Capcom Classics Collection pentru PlayStation 2 și Xbox.

Section\_Z \_-\_ NES\_Gameplay

Secțiunea Z – NES Gameplay

NES Gameplay

Cea mai cunoscută versiune NES (cu Captain Commando în rol principal, deși numai în nume) a fost lansat ulterior în Statele Unite la 1 iulie 1987, în Europa la 27 septembrie 1989 și pentru Famicom Disk System din Japonia la 25 mai 1987.

Conținut

  • 1 joc
    • 1.1 Diferențe între versiunea Arcade și versiunea NES
  • 2 povestiri
  • 3 dușmani
  • 4 informații
  • 5 credite
    • Versiunea 5.1 NES [Personal]
  • 6 Galerie
    • 6.1 Box Art
    • 6.2 Produse
  • 7 linkuri externe

Mod de joc [edita | editează sursa]

Jucătorul manevrează rangerul spațial de-a lungul stației spațiale inamice, care constă din 26 de coridoare ordonate alfabetic, cunoscute sub numele de „secțiuni”, începând de la secțiunea A și terminând la secțiunea titulară Z. Jocul este împărțit în cinci etape, fiecare format din cinci secțiuni (etapa finală având șase secțiuni pentru a găzdui litera de rezervă). Jucătorul va lupta cu un șef inamic la sfârșitul fiecărei etape, încheind cu bătălia finală împotriva „L Brain” din secțiunea Z. Etapele jocului alternează între stadiul de defilare orizontală (stânga sau dreapta) și defilarea verticală în sus etapele. Jucătorul va pierde o viață de fiecare dată când va fi lovit de focul inamic. Vieti suplimentare pot fi obținute dacă jucătorul obține un scor suficient de mare. Jocul se va încheia dacă jucătorul își pierde toată viața, deși șansa de a continua va fi furnizat.

Comenzile constau dintr-un joystick cu opt căi și două butoane, unul pentru fotografiere și celălalt pentru schimbarea obiectivului personajului spre stânga sau spre dreapta. Acest lucru permite jucătorului să tragă într-o direcție în timp ce se îndepărtează spre opus. Jucătorul își va trage pușca spre stânga sau spre dreapta cu butonul de foc, în timp ce aruncă bombe în același timp la pământ. Prin distrugerea anumitor containere în formă de cupolă, jucătorul poate obține unul dintre cele trei elemente de pornire reprezentate prin litere: S, P și B. S crește viteza de mobilitate a jucătorului, în timp ce P crește puterea de tragere; fiecare poate fi îmbunătățit pentru până la trei trepte. Cu toate acestea, aceste power-up-uri se vor pierde ori de câte ori jucătorul pierde o viață. Elementul B va oferi jucătorului doar puncte bonus.

Diferențele dintre versiunea Arcade și versiunea NES [editați | edit sursa]

Multe dintre porturile „arcade” Capcom pentru NES erau adesea două jocuri complet diferite. Secțiunea Z nu face excepție. Versiunea arcade (prima dintr-un trio de „jetpack shooters”) prezintă un mod alternativ cu doi jucători, care lipsește din versiunea de acasă NES, dar nu are designul de nivel de ramificare al iterației ulterioare. Versiunea arcade îl face pe jucător să se deplaseze pe o cale liniară de 26 de „secțiuni”, fiecare numită după o literă din alfabetul englezesc („Secțiunea Z” fiind etapa finală). Având în vedere că jocul trebuia jucat cu sferturi cu jucătorul în picioare tot timpul, acesta este, de asemenea, semnificativ mai scurt. În plus, „Captain Commando” se aplică doar versiunii NES; personajul jucător din versiunile arcade și Famicom este cunoscut doar ca Lonely Astronaut.

Poveste [editați | editați sursa]

Arcade Flyer.

„Acum este secolul XXI. Comunicațiile radio și televiziune de înaltă frecvență între planeta Pământ și stația spațială Saturn care explorează spațiul avertismente cu privire la apropierea invadatorilor, apoi încetează brusc. ”

„Îți vărsați identitatea pământească pentru a deveni cel care rămâne astronautul în spațiu. Vă uniți cu Căpitanul Comandant de luptă pentru libertate pentru a pătrunde în regiunile exterioare ale spațiului. Ascuns într-un supersonic special cu energie solară, propulsat cu jet costum spațial și înarmat cu arme multi-direcționale, pleci de pe suprafața Pământului într-o misiune care sfidează moartea. „

” Tu și Căpitanul Comando trebuie să manevrați în siguranță prin patru niveluri de scene de luptă aventuroase, pătrunzând în apărare. stabilit de Soldații Spațiali din Balangool. Sunteți provocat în timp ce luptați prin secțiunile A până la secțiunea Z – unde „L-Brain”, Controlul principal al lui Balangool, programează dominația universului. ”

„Scopul tău: să pătrunzi în secțiunea Z, să distrugi L-Brain Master Control, să învingi maleficii Space Soliders din Balangool și să salvezi planeta Pământ.”

„L-Brain, Maestrul Control al Balangool, securizat în Secțiunea Z a Cetății Balangool, sediul acestei forțe inamice brutale, transmite comunicate în tot universul.Soldații spațiali Balangool primesc instrucțiuni de la L-Brain în timp ce sunt angajați în invazii interplanetare. Scopul lor este de a cuceri universul. „

” Căpitanii Balangool sunt staționați la fiecare etapă, păzind emițătoare gigant super-alimentate. Bariere puternice, roșii, înconjoară două emițătoare găsite în prima etapă. Pentru a elimina aceste bariere roșii, trebuie să distrugeți Generatorul Inamic care furnizează energie barierelor. Dacă eliminați cu succes generatorul, procedați la eradicarea căpitanului Balangool. Căci numai atunci puteți trece la o altă etapă. „

” Pe măsură ce progresați, creșteți aprovizionarea cu arme și energie. Fără ele, nu puteți ajunge la Secțiunea Z pentru a duce la dispariția L-Brain Master Control, salvând eroic planeta Pământ „.

Inamici [editați | editați sursa]

  • Soldat clonă – Soldații Clona au capacități similare cu cele ale jucătorului și apar în grupuri considerabile. Sunt destul de ușor de distrugut.
  • Leeva – Leeva apar în grupuri de patru. Călătoresc din partea dreaptă în partea stângă, fluturând în sus și în jos în timp ce zboară.
  • Cloud Eye – Cloud Eyes apar în grupuri de opt; patru în stânga și patru în dreapta. Se apropie atât de mult, rămân în jur pentru o vreme și zburați dacă rămâneți singuri. Ultima va lăsa o capsulă.
  • Rachetă – Rachetele zboară direct la stânga sau la dreapta, într-un ritm extrem de lent. De asemenea, sunt extrem de bine blindate și fac mai multe fotografii pentru a distruge. Inamicul va încerca să te copleșească cu ele.
  • Mesa – Mesa apar în grupuri care zboară într-un singur fișier. Începe în colțul din stânga sus al ecranului și zboară în jos până la Tomați și reveniți în colțul din dreapta sus într-o U gigantă. Ei lasă întotdeauna capsulele în urmă când sunt distruse.
  • Crab – Crabii apar în perechi, unul pe podea și unul pe tavan. Înaintează spre stânga și înapoi spre dreapta și trag gloanțe constant. Au o mulțime de armuri și pot fi dificil de tras, deoarece se apropie constant.
  • Groma – Gromas apar în echipe de patru. Pot ajunge din stânga sau din dreapta și zboară spre partea opusă a ecranului înainte de a se întoarce și de a încerca să împingă jucătorul.
  • Vito – Vitos apar în număr mare, începând din stânga jos. colț și avansând spre dreapta de-a lungul terenului. Vor sări ori de câte ori au nevoie, pentru a continua. Pulverizează zona cu gloanțe.
  • Mansa – Mansa apare în grupuri de patru, câte unul în fiecare colț. Înaintează încet într-un efort de a înconjura jucătorul din toate părțile. Ei fac o mulțime de fotografii de distrus.
  • Spratter – Spratters sunt extratereștri mari ca viermii care apar din partea stângă a ecranului și avansează foarte încet spre dreapta, pulverizând gloanțe în toate direcțiile. Ei iau un număr mare de fotografii de distrus.
  • Ripper – Riper sunt gardienii unei secțiuni în care pot fi găsiți Generatori. Zboară încet de la dreapta la stânga. Când sunt împușcați, eliberează două globuri de energie care sărit în sus și în jos și nu pot fi distruse decât de Scutul Barieră.
  • Gush – Gushes apar mai târziu în joc. Aruncă pietre greu de evitat. Sunt bine blindate și pot fi dificil de distrus.
  • Batari plutitoare – Bataris plutitoare apar în perechi, câte una pe fiecare parte a ecranului. Fiecare va trage câte o pereche de lasere. Au un nivel ridicat de apărare și ar trebui să se ocupe unul câte unul.
  • Kroga – Krogas va zbura în jurul jucătorului un cerc larg, trăgând în timp ce se mișcă.

Trivia [edit | editați sursa]

  • Secțiunea Z (în special versiunea NES) a fost comparată cu Gradius de la Konami (lansat în același an ca versiunea arcade) și Abadox. Este considerată extrem de dificilă de finalizat .
  • Secțiunea Z poate fi, de asemenea, comparată cu Baraduke de la Namco (lansată numai în Japonia și, de asemenea, în același an).
  • Opera de artă a personajului jucător din joc este similară în proiectarea lui Priss Asagiri din anime Bubble Gum Crisis.

Credite [editați | editați sursa]

Versiunea NES [Personal] [editați | editați sursa]

Design de joc: Tomo, Akirachan
Design de personaje: Yasukichi, Oran
Muzică: Yamachan, Kuwachan
Programator: Ichi

Galerie [editați | editați sursa]

 SectionZHero1  SectionZHero1

Lonely Astronaut (arcade)

 SectionZHero2  SectionZHero2

Astronaut singuratic în luptă

 SectionZCloneSoldier  SectionZCloneSoldier

Clone Soldier

 Secțiunea Z Leeva  Secțiunea Z Leeva

Leeva

 Secțiunea Z Crowd Eye  Secțiunea Z Crowd Eye

Cloud Ochi

 Secțiunea Z Missile Drone  Secțiunea Z Missile Drone

Rachetă

 Secțiunea Z Metal Eater  Secțiunea Z Metal Eater

Metal Eater

 Secțiunea Z Mesa  Secțiunea Z Mesa

Mesa

 Secțiunea Z Crab  Section Z Crab

Crab

mg style =” „src =” https://static.wikia.nocookie.net/capcomdatabase/images/f/f3/Section\_Z\_Groma.png/revision/latest/scale-to-width- jos / 130? cb = 20130322214509 „title =” Secțiunea Z Groma.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *