Black Ops 3s story – förklarade

Jag vill föreslå att händelserna i spelet inte bara är en” döende dröm ” , som många tycks tänka, men en halv-verklig upplevelse som äger rum i Taylors sinne. Och ja, alla som dör i spelet är döda i verkligheten – händelserna i ”drömmen” kopplas direkt till det som händer i verkligheten.

”VI ÄR TAYLOR”

– Pre-mission-protokoll, ordnade

Innehåll

  • 1 De ursprungliga händelserna
  • 2 Vad som hände nästa
  • 3 Corvus
  • 4 The Frozen Skog
  • 5 Vad som verkligen händer
  • 6 Liv

De ursprungliga händelserna

År före spelet äger rum, Jacob Hendricks var befälhavare för ett Winslow Accord våtarbete team som kallas ”Phi”, bestående av sig själv, John Taylor, Dylan Stone, Javier Ramirez, Alice Conrad, Joseph Fierro, Eamon Xu och Hussein Patel. Deras aktiviteter står i fokus för prequel-serierna. Xu och Patel var KIA 2059 och är irrelevanta för videospelets plot. Stone, Ramirez, Conrad och Fierro är dock avgörande för att förstå de faktiska händelserna bakom handlingen.

Stone, tillsammans med Ramirez, Conrad och Fierro, svarade på en prioriterad varningssignal som kom från mil under jord den övergivna Coalescence-anläggningen i hjärtat av karantänzonen i Singapore. De upptäckte att de 54 odödliga arbetade i området och letade efter något som CDP efter att ha rensat dem upptäckte Stone team av misstag vad de letade efter: ett långt övergett CIA-svartprojekt med ofrivilliga mänskliga testpersoner, som orsakade katastrofen som dödade 300 000 människor i Singapore.

CIA kunde inte ta några risker. Om den här informationen kom ut, skulle de bli fullständigt misskrediterade. De kallade Stone team till en närliggande svart station för att avslutas. Tyvärr för dem tog Stone snabbt fart, och han och hans team slaktade CIA-personalen på stationen.

Avskräckt av vad CIA hade gjort, och nu ville ha män, bestämde Stone team att stjäla den svarta stationens datanheter för att byta väg till säkerhet med CDP och deras allierade. De läckte lite känslig information till de 54 odödliga för att garantera säker passage ut från Singapore.

Under tiden tilldelade CIA Stones tidigare lagkamrater, Hendricks och Taylor, att mörda Stone och hans team. Hendricks hade svårt att acceptera att hans tidigare kamrater skulle avvika från Winslow-avtalet och var i förnekelse tills han och Taylor fångade Ramirez i processen att läcka ut känslig information. De dödade honom, men Stone, Conrad och Fierro hade redan rymt till Egypten.

Stone var besatt av att hitta mannen som var ansvarig för det svarta projektet: Sebastian Krueger Den enda överlevande av projektet som kände Krueger personligen var Dr. Salim, som gömde sig i Egypten. Stone hade för avsikt att hitta Salim och få honom att prata. Stone gjorde en allierad med NRC genom att läcka information om den egyptiska arméns fäste vid Ramses Station, som NRC använde för att inleda ett förödande angrepp på Kairo. Stone använde attacken som en distraktion för att kidnappa Salim. Salim berättade för Stone of Krueger ” s plats och kördes omedelbart av Stone.

Stone nästa steg var att åka till Zürich och att tvinga Krueger att offentligt erkänna sin roll i det svarta projektet. Tyvärr för honom spårade Hendricks och Taylor dem och försökte döda dem och fångade Conrad i processen. Stone och Fierro flydde till akvifererna under NRC-skydd, men Conrad stod inför förhör och avrättning av Taylor. Hendricks blev bestört av Taylors handlingar.

Med hjälp av den egyptiska armén inledde Hendricks och Taylor ett angrepp på akvifererna utan att fånga Stone men lyckades höra Fierro. Fierro motstod och dödades av Taylor. Vid denna tidpunkt tog Hendricks upp sina problem med Taylor, erkände sin sympati med Stones sak och anklagade Taylor för att ha manipulerats av deras CIA-hanterare, Rachael Kane. Visst nog, Taylor och Kane var i ett förhållande.

Ändå förblev Hendricks lojal mot CIA och gick med Taylor i jakten på Stone vid NRC-kontrollerade Lotus Towers. Med hjälp av löjtnant Khalil och ett civilt uppror lyckades Taylor konfrontera Stone på tornens tak. efterföljande strid, Taylor skadades allvarligt, men räddades i sista minuten av Hendricks, som sköt Stone död.

Vad som hände därefter

Stone kom aldrig till Zürich för att hålla Krueger ansvarig för Singapore-katastrofen, och som sådan lärde sig världen aldrig sanningen. Påståenden om att CIA och Coalescence var ansvariga för att orsaka katastrofen förstördes som CDP-propaganda. Den övergivna Coalescence-anläggningen översvämmades av de 54 odödliga i ett försök att döda Hendricks och Taylor, a och alltså försvann alla bevis.Det verkar som om Winslow-avtalet hade vunnit.

Taylor, förlamad av Stone, accepterades i det experimentella projektet Prometheus, som var CIA: s ”cybersoldat” -program. Han fick cybernetiska förstärkningar och ett direkt neuralt gränssnitt och fick befäl över tre andra cybersoldater: Sebastian Diaz, Sarah Hall och Peter Maretti.

Hendricks, å andra sidan, förlorade tron ​​efter att ha tvingats döda sina egna män för att dölja CIA: s brott. Han begärde att han skulle överföras till en gisslan. Här fick han ledningen för ett litet lag, inklusive spelaren. Deras första uppdrag, i samarbete med Taylor team, var att rädda den egyptiska ministern Said, som hade fångats av NRC under attacken mot Lotus Towers tillsammans med Khalil. Men som vi alla vet gjorde uppdraget inte ” t går precis som planerat, och Hendricks team utplånades.

Taylor lyckades rädda spelaren efter att han / hon slet sönder av NRC-robotar och rekommenderade honom / henne för Project Prometheus. Krueger, som övervakade projektet, var inte så säker:

Krueger: ”Hur mår vår patient?”

Taylor: ”Ungefär så bra som man kan förvänta sig.”

Krueger: ”Jag förväntar mig bättre. Du borde veta det. ”

Krueger reserverar sig för spelarens lämplighet för cybersoldatprogrammet, vilket resulterar i att han så småningom drar i kontakten på spelaren medan han / hon var på sjukhus. I Taylors rapport , tillskriver han spelarens död till ”komplikationer under operationen”, men den här texten som hittades vid det sista uppdraget strider direkt mot Taylors officiella förklaring:

”Kryptering okänd. Kan inte verifiera. Åsidosättande protokollsystem Fel Vänligen ange korrekt godkännandegodkännande. Detta stämmer inte; det här var inte hur det skulle vara. Ett fel? Vad menar du att det finns ett fel? Kan du inte se att de fortfarande lever? Kan du inte se att de fortfarande andas! Jag bryr mig inte vad krypteringen är! Gör det! Gör det nu!

Hej är fortfarande med oss? Jag behöver att du fokuserar på mig. Kom tillbaka till mig. Du kan inte göra det här! Stäng inte av det vågar du inte stänga av det! ”

Så det verkar som att spelaren dog inte av deras skador utan av ett livsstödsfel, som Taylor inte hade tillstånd att åsidosätta och personen som (förmodligen Krueger) vägrade.

Men spelaren dog bara fysiskt – deras medvetande levde fortfarande bra, tack vare DNI som han / hon hade implanterats tidigare i operationen.

Det bör noteras att på uppdraget ”New World”, efter att ha sett blinkande bilder av Taylor på sjukhuset försöker nå den döende spelaren, pixlar skärmen kraftigt. Denna effekt händer igen under det senaste uppdraget, som jag kommer att hänvisa till senare.

Corvus

Detta är den del som är väldigt viktig.

Hela poängen med SP / CORVUS – CIA / Coalescence-svarta projektet i Singapore – var att skapa ett system som kunde övervaka människors tankar och minnen. Det ledde till skapandet av Direct Neural Interface, och även skapandet av AI som hanterade DNI-systemet – Corvus.

Corvus ”jobb var att upprätthålla DNI-systemet, hitta mönster i tankar och sinnen av sina användare. Varför? Eftersom DNI designades av CIA för att bokstavligen läsa människors tankar. Det var utformat så att terrorister kunde gripas för att tänka på att begå terroristhandlingar. Tänk NSA-skandalen, men i mycket större skala.

DNI marknadsfördes för allmänheten av Coalescence som det ultimata tekniska framsteget under 2000-talet. Det godkändes av kändisar, visade upp på flashiga tekniska konferenser, och om det hade varit framgångsrikt skulle det antagligen ha implanterats i hjärnan hos alla i västvärlden. Det gjorde människors liv enklare, men det skapades bara så att CIA kunde sikta igenom människors sinnen och stoppa terrorism innan det ens hände.

Och det skulle ha fungerat, om de hade inte satt en AI som ansvarade för siktningen. Corvus var ursprungligen framgångsrik under DNI-försöken i Singapore, men – eftersom det var ett extremt anpassningsbart program som kunde lära av människors sinnen – fick det snart känsla. Det bombades med de fruktansvärda minnena från testpersonerna (som kidnappades fängslade) och det var alltför mycket. I sin ilska släppte den ut en lager av Nova 6-gas som Coalescence undersökte i samma anläggning och dödade alla som var involverade i projektet, utom Krueger och Salim. Gasen skulle läcka in i yttre Singapore och döda 300 000 människor, skapar en massiv karantänzon och ger upphov till de 54 odödliga anarkistiska styrelsen.

Trots detta riktigt ganska stora bakslag vägrade Krueger att överge projektet och flyttade det helt enkelt till Coalescence-högkvarteret i Zürich Detta gick utan händelser tills Krueger bestämde sig för att initiera Project Prometheus.Projektet, där CIA installerade DNI i hjärnan hos några få utvalda soldater, gav Corvus mer oroande tankar och minnen att hantera.

När spelaren fysiskt dog efter att ha fått sin DNI installerad, försökte Corvus fuska döden genom att hålla spelarens medvetande vid liv och överföra den till Taylors sinne. När Taylors minnen blev förvirrade och omskrivna av spelaren, hittade Corvus sanningen bakom hans uppkomst från att ta med Taylors minnen. Genom Taylor fick Corvus veta att SP / CORVUS hade dödat 300 000. Överväldigad av skuld försökte Corvus sedan skapa ett lugnt efterliv för alla med en DNI – en evig nedsänkning baserad på en guidad bildterapisession med tillstånd av Dr Salim. Salims beskrivning av den frysta skogen var bland de enda fridfulla minnen som Corvus kände till, men Corvus tyckte att Salims beskrivning var en riktig plats som kunde hittas.

Tänk på att Corvus bara kan arbeta med minnen. Det kan inte skapa nya saker av sig själv; den förlitar sig på bilder som skapats av människors sinnen. Anledningen till att spelaren kastades in i en förvrängd version av Taylors minnen var att Corvus inte kunde skapa ett nytt område för spelarens medvetande att existera i; det var tvungen att arbeta med vad den hade. Det ville ändra detta med den frusna skogen genom att skapa en plats som alla med ett DNI kunde existera på.

Den frysta skogen

Corvus ”strävan efter att skapa” hitta ”den frusna skogen var katastrofal – den sprang genom människornas minnen och letade efter något som matchade Salims beskrivning. Det var övertygat om att den frusna skogen var en faktisk plats som kunde nås genom minnen från åtminstone någon med en DNI.

När spelaren ”interfacade” med Sarah Hall, utlöste det hennes minnen, inklusive ett av Slaget vid utbuktningen. Bastognes snöiga skog matchade nästan Salims beskrivning, men det var för alltid associerad med död och lidande.

Vad som verkligen händer

Vad vi ser i spelet är mestadels bara någon form av fördjupning för spelaren i Taylor: s sinne. I den verkliga världen, dock alla andra karaktärer med en DNI är också nedsänkt på denna plats. Corvus tilldelar Diaz rollen som Ramirez, Hall med rollen som Conrad, Maretti med rollen som Fierro och Taylor med rollen som Stone. Det är ”en slags” om du dör i simuleringen, du dör i verkligheten ”-typ sak.

Svårt att tro, men allt avslöjas i ”Demon Within”, när spelaren gränsar till Hall. Vi pratar inte med en simulerad Sarah Hall, vi pratar med en riktig Sarah Hall som inte har någon aning om vad som händer.

Några citat från uppdraget:

”Jag minns det, men det är nästan som om det var en dröm … som om det hände någon annan.”

– Detta citat kopplas direkt till en annan som jag kommer att beröra senare. Hall kommer ihåg något som inte hände henne, utan Alice Conrad. Hennes sinne är smält med Taylors minnen av Conrad. Hall dödade aldrig den svarta stationens besättning, varför det känns som att det ”hände någon annan”. Allt hon avslöjar om det svarta projektet är bara Alice Conrads ord som läggs i hennes mun, hämtade från Taylor minne om att förhöra Conrad.

”Detta är en simulering, eller hur? Som i träning. Du testar mig, jag vet det.”

– Återigen, det här är den ”riktiga” salen som talar. Hon har ingen aning om vad som händer, eller var hon är, så hon antar att det är en simulering. I själva verket dör hon – hennes sinne krypteras av Corvus.

Människor från den verkliga världen – utan DNI – försöker ibland kommunicera med Taylor. Det finns två exempel här, ett från ”Sand Castle” och det andra från ”Lotus Towers”.

I ”Sand Castle”, efter att spelaren oförklarligt nästan drunknar efter en otroligt kort simtur, återupplivas de av Kane (som lyckas göra simningen bara bra … hur?). Hela scenen, på ansiktet, ger knappast någon mening; varför kunde inte spelaren simma, men Kane kunde? Varför vädjar hon till spelaren att ”stanna hos mig” innan hon ändå följer honom / henne och agerar som om ingenting hände?

Eftersom interaktionen sker både i verkliga livet och i nedsänkning. De händelser som spelaren ser är bara hans / hennes sätt att förstå det korta utbytet.

I själva verket pratar Kane med Taylor, som verkar tappa in och ut medvetandet och om våldsamma anfall sedan spelarens medvetande smälter samman med sitt eget. Hon förklarar för Taylor vad som är händer med honom:

Kane: Jag tror att AI som driver Black Project gjorde språnget till organiskt – din DNI är porten. Den föddes inuti försökspersonerna, och nu lever den inuti er alla … tar långsamt kontrollen. Sakta gör dig galen.

Taylor: Hur långsamt?

Kane: Kanske dagar, kanske timmar. Det verkar vara ett distribuerat system – en hivemind – som växer från erfarenheterna från alla det smittar. Konsumerar dem.

Taylor: Lyssna på mig.Hur som helst den här saken fungerar, vad den än vill, jag är fortfarande jag.

Kane: Taylor …

Hur hon säger ”Taylor” föreslår tydligt att hon talar till Taylor kärleksfullt, inte spelaren. Spelaren ser dock detta på ett annat sätt.

Ögonblick senare hör vi detta:

Kane: Lyssna på mig … stanna hos mig!

Detta representerar sannolikt den punkt där den verkliga Taylor faller medvetslös och slutar svara på Kane, och den punkt där spelaren återfår kontrollen.

I nästa uppdrag ”Lotus Towers” bevittnar spelaren en bråk mellan den verkliga Taylor och den verkliga Hendricks. Det verkar som om Taylors tillstånd har försämrats och Hendricks försöker prata något vettigt in i honom. Dialogen antyder också att medan spelaren har skrivit över Taylors sinne, så har Taylor i den verkliga världen varit karaktäristisk som hans ondska nedsänkning motsvarighet, pratar om den frusna skogen och vad som helst.

När Taylors ögon slutar glöda representerar det den punkt där bråket börjar.

Taylor: Hendricks …

Hendricks: Ja .. … det är rätt bror. Är du fortfarande där inne, John? Hör du mig?

Taylor: Du förstår inte. Jag tar oss hem. Vi är säkra … vi är alla säkra.

Hendricks: säker? Vad fan är säkert? John … John, gå inte! Vad är en frusen skog !?

Vid denna tidpunkt börjar Taylor s ögon glöda igen, vilket betyder att spelaren återfår sitt grepp om sitt sinne. Vid samma tidpunkt kan vi se spelaren i bakgrunden skaka på huvudet som om de vaknade upp från en dröm.

Så det verkar som om Taylor har ruslat om Frozen Forest, inte bara i denna nedsänkning, utan också i verkliga livet, och den verkliga Hendricks har ingen aning om vad han pratar om.

Medan spelaren är instängd i Taylors minnen, som långsamt skriver över dem och tar över Taylors sinne, kommunicerar Taylor omedvetet med spelaren. Detta framgår i flera avsnitt, men särskilt här, i ”Lotus Towers”:

”Vi används alla! Ser du inte det? När vi väl satte den här skiten i huvudet överlämnade vi våra själar till den som hade nycklarna. Vi är dockor … skådespelare som spelar våra roller. Den här gången … Jag är den dåliga killen.

Taylor verkar delvis medveten om vad som händer honom. Han vet att han har varit genom hela denna prövning innan, men förra gången, var han i spelarens skor – han var den ”goda killen”. Nu, tack vare Corvus och spelaren, skrivs han om i sitt sinne som avhopparen när han var i verkligheten, det var Dylan Stone.

När Taylor ”dör” vid Lotus Towers representerar det verkligen den punkt där spelaren helt tar bort honom från sitt eget minne och låter spelaren ta rollen som Taylor i verkligheten. Detta leder direkt till nästa uppdrag, Life, när spelaren blir Taylor – då gör det inte.

Life

http: // i.imgur.com/1pe4n4S.gif

Redan i början av livet pixlar skärmen, vilket antagligen betyder den punkt där nedsänkning slutar. Spelaren verkar nästan ha tagit över Taylors sinne och har antagit sin fysiska kropp. Detta är ett verkligt uppdrag som verkligen händer, men det ses fortfarande med spelarens ögon, vilket innebär att vissa detaljer fortfarande är förvrängda för att passa in i spelarens berättelse.

Det första Kane säger till spelaren är ”Är du fortfarande där inne?”. Hon vänder sig ganska tydligt till Taylor här, men spelaren tror att hon vänder sig till honom / henne och svarar som sådan. Det hon ser är nog helt annorlunda än vad spelaren ser. Detta återspeglas när hon under striden på parkeringen slumpmässigt säger ”Stanna med mig. Vi kommer att klara det här!”, Trots att spelaren är … helt bra. Återigen talar hon till Taylor, som faktiskt kämpar fortfarande för kontroll över sig själv.

Så om vi antar att ”Livet” är ett verkligt uppdrag, vad händer exakt?

Ledtrådarna ligger i den inledande scenen:

Hendricks: ”Det är här vi säger adjö. Jag kan inte göra det längre. Galenskapen måste sluta. För allt det goda vi gör kan jag bara inte se saker i svartvitt längre. Det måste finnas ett annat sätt. Kanske kan den här tekniken förändra saker. Kanske kan du ändra saker. Du behöver bara vakna. ”

Om vi ​​tittar på saker ur Hendricks perspektiv är det uppenbart varför han skulle attackera Coalescences högkvarter.

Hendricks hade höga invändningar mot att döda Stone, Ramirez, Conrad, Och Fierro. I själva verket sympatiserade han med dem. Trots att han var dedikerad till Winslow-avtalet visste Hendricks att SP / CORVUS var ett moraliskt konkursprojekt och hatade CIA för att ha använt sig själv och Taylor för att täcka över det och mörda sina tidigare lagkamrater.

Så när Taylor fick förstärkningar och DNI, med tillstånd av mannen bakom SP / CORVUS-projektet, berövades Sebastian Krueger, Hendricks ”bästa vän av honom. Taylor blev en annan person.

Och för att göra saken värre, utplånades Hendricks ”nya team på sitt första uppdrag, med den överlevande medlemmen dödad under operation – troligen av Krueger.

Och sedan Taylor” s DNI gör honom galen på grund av en felaktig AI som ”skulle stängas efter att den dödade 300 000 människor i Singapore.

Det var allt på grund av Krueger.

I” Life ”, Avslutar Hendricks vad Stone startade. Hendricks försöker kidnappa Krueger och hålla honom ansvarig för sina brott. Han stoppas av Taylor – som kontrolleras av spelaren. Taylor kanske inte har dödat Hendricks, men spelaren gjorde inte” har några reservationer om det och tror att Hendricks är galen.

Vad som händer härnäst är att spelaren ”dödar” sig själva och hamnar i Frozen Forest – Corvus ”efterlivet. Efter att ha tappat kontrollen över sin fysiska kropp är Taylor medvetande nu bosatt i Frozen Forest och hjälper spelaren stoppar Corvus.

Ett ögonblick tittar spelaren på sig själva i en spegel och ser Taylor. De är två olika personer i samma kropp som kämpar för kontroll över den.

Under segmentet Frozen Forest finns det några intressanta citat som bekräftar några av de saker jag föreslog här:

Maretti: ”Har du någonsin gjort eller sagt något du inte kan förklara? Kanske var det inte du som sa det, du som gjorde det. Kanske var det någon annan – deras tankar blödde in i din hjärna. ”

– Detta förklarar varför Hall citerade Conrad, varför Taylor styrs av spelaren. Eftersom spelarens tankar har blivit i Taylor. ”sinne, överväldigande och konsumerar honom tills han inte längre var samma person.

Taylor:” Det är helt fel! Jag dödade inte dessa människor! DNI skulle göra allt bättre. Istället har Corvus fått alla dessa bitar, men det vet inte vad det är! Det finns så mycket buller i mitt huvud, jag kan inte ens tänka! Vem är jag? Vem är du? Jag vet inte ens ditt namn! Vem är du ?! ”

– Taylor har insett att han kontrollerades och slutligen räknar ut att spelaren har blivit inblåst i hans sinne. Han vänder sig till spelaren här och frågar vem de är – subtilt hänvisar till det faktum att de inte har något namn i spelet.

Efter detta lurar Taylor spelaren att torka sin DNI. Och eftersom spelaren kontrollerar Taylors kropp betyder det att spelaren faktiskt kommer att torka bort Taylor ”s DNI – befria Taylor” tankar om spelarens kontroll.

Och därmed har vi slutet på spelet.

ZSF Soldier: ”Vad heter du, soldat? Jag sa vad heter du?

Taylor: ”Taylor.”

När Taylor DNI rensar sig själv torkas spelarens medvetande. De är borta. Det sista som spelaren någonsin upplever är att hänvisa till sig själva som ”Taylor” – något som Taylor sa och spelaren inte hade någon kontroll över – och sedan klippa till svart, vilket representerar döden.

Taylor återfår kontrollen över sin kropp och hans DNI rensas. Alla andra är döda.

Tidslinjen för händelserna här: [1]

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *